■ Cursor 클래스의 Clip 정적 속성을 사용해 마우스 이동 영역을 제한하는 방법을 보여준다.
▶ MainForm.cs
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using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : Form { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 복구 사각형 /// </summary> private Rectangle restoreRectangle; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); this.mouseLimitCheckBox.CheckedChanged += mouseLimitCheckBox_CheckedChanged; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 마우스 제한 체크 박스 체크 변경시 처리하기 - mouseLimitCheckBox_CheckedChanged(sender, e) /// <summary> /// 마우스 제한 체크 박스 체크 변경시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void mouseLimitCheckBox_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if(this.mouseLimitCheckBox.Checked) { this.restoreRectangle = Cursor.Clip; Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle); Cursor.Position = new Point ( Location.X + this.mouseLimitLabel.Location.X, Location.Y + this.mouseLimitLabel.Location.Y ); Point startPoint = new Point ( Location.X + this.mouseLimitLabel.Location.X + 7, Location.Y + this.mouseLimitLabel.Location.Y + 30 ); Cursor.Clip = new Rectangle(startPoint, this.mouseLimitLabel.Size); } else { Cursor.Clip = this.restoreRectangle; } } #endregion } } |