[C#/WPF] Image 엘리먼트 : Width 속성 사용하기

■ Image 엘리먼트의 Width 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

※ Width 특성만 설정하면 Height는 이미지 원본 크기에 비례해서

[C#/WPF] Storyboard 클래스 : 코드 구현하기

■ Storyboard 클래스를 사용해 코드로 구현하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

TestProject.zip

[C#/WPF] ColorConverter 클래스 : ConvertFromString 정적 메소드를 사용해 색상 값에서 색상 구하기

■ ColorConverter 클래스의 ConvertFromString 정적 메소드를 사용해 색상 값에서 색상을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] VisualBrush 엘리먼트 사용하기

■ VisualBrush 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WPF] DrawingBrush 엘리먼트 사용하기

■ DrawingBrush 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

pinkcherries.jpg

[C#/WPF] ImageBrush 엘리먼트 사용하기

■ ImageBrush 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

pinkcherries.jpg

[C#/WPF] RadialGradientBrush 엘리먼트 사용하기

■ RadialGradientBrush 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WPF] LinearGradientBrush 엘리먼트 사용하기

■ LinearGradientBrush 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WPF] SolidColorBrush 엘리먼트 사용하기

■ SolidColorBrush 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WPF] MediaPlayer 클래스 : 미디어 재생하기

■ MediaPlayer 클래스를 사용해 미디어를 재생하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] MediaPlayer 클래스 : 비디오 크기 구하기

■ MediaPlayer 클래스를 사용해 비디오 크기를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitConverter 클래스 : Color 객체 구하기

■ BitConverter 클래스를 사용해 Color 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitConverter 클래스 : Color 색상 값 계산하기

■ BitConverter 클래스를 사용해 Color 색상 값을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

※ 알파 값 미적용시 color.A를 0xff로 대체한다.

[C#/WPF] TransformedBitmap 클래스 : 변환 비트맵 생성하기

■ TransformedBitmap 클래스를 사용해 변환 비트맵을 생성하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitmapSource 클래스 : JPEG 파일 저장하기

■ BitmapSource 클래스를 사용해 JPEG 파일을 저장하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] RenderTargetBitmap 클래스 : DrawingVisual 객체에서 비트맵 구하기

■ RenderTargetBitmap 클래스의 Render 메소드를 사용해 DrawingVisual 객체에서 비트맵을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitmapSource 클래스 : 픽셀 정수 배열 구하기

■ BitmapSource 클래스를 사용해 픽셀 정수 배열을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitmapSource 클래스 : 픽셀 바이트 배열 구하기

■ BitmapSource 클래스를 사용해 픽셀 바이트 배열을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] RenderTargetBitmap 클래스 : MediaPlayer 객체에서 비트맵 구하기

■ RenderTargetBitmap 클래스의 Render 메소드를 사용해 MediaPlayer 객체에서 비트맵을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitmapImage 클래스 : 회전 비트맵 이미지 구하기

■ BitmapImage 클래스를 사용해 회전 비트맵 이미지를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] KeyFrame 클래스 : KeyTime 속성 사용하기

■ <T>KeyFrame 클래스의 KeyTime 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 5초 설정하기 (XAML)

▶ 25% 설정하기 (XAML)

▶ 균등하게 설정하기 (XAML)

[C#/WPF] Timeline 엘리먼트 : RepeatBehavior 속성 사용하기

■ Timeline 엘리먼트의 RepeatBehavior 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 3번 반복하기 (XAML)

▶ 1.5번 반복하기 (XAML)

▶ 10초 간격까지만 반복하기

[C#/WPF] Timeline 엘리먼트 : Duration 속성 사용하기

■ Timeline 엘리먼트의 Duration 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 2.5초간 지속하기 (XAML)

▶ 3분간 지속하기 (XAML)

▶ 7시간 지속하기 (XAML)

[C#/WPF] BitmapImage 클래스 : 부분 비트맵 이미지 구하기

■ URI를 참조해 디스크 또는 네트워크에 저장된 이미지 파일의 특정 부분을 읽어서 비트맵 이미지를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)