[C#/WPF] TextBlock 엘리먼트 : DoubleAnimation 객체를 사용해 텍스트 투명도 변경 애니메이션 만들기

■ TextBlock 엘리먼트에서 DoubleAnimation 객체를 사용해 텍스트 투명도를 변경하는 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] TextBlock 엘리먼트 : DoubleAnimation 객체를 사용해 텍스트 너비 변경 애니메이션 만들기

■ TextBlock 엘리먼트에서 DoubleAnimation 객체를 사용해 텍스트 너비를 변경하는 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] Trigger 엘리먼트 사용하기

■ Trigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] OrientationStateTrigger 엘리먼트 사용하기

■ OrientationStateTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] DeviceStateTrigger 엘리먼트 사용하기

■ DeviceStateTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] CompareStateTrigger 엘리먼트 사용하기

■ CompareStateTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] AdaptiveTrigger 엘리먼트 사용하기

■ AdaptiveTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] StateTrigger 엘리먼트 사용하기

■ StateTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ InverseBooleanValueConverter.cs

▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] Trigger 엘리먼트 : EnterActions/ExitActions 속성에서 TriggerAction 객체 사용하기

■ Trigger 엘리먼트의 EnterActions/ExitActions 속성에서 TriggerAction<T> 객체를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ FadeTriggerAction.cs

▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] MultiTrigger 엘리먼트 사용하기

■ MultiTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] EventTrigger 엘리먼트 사용하기

■ EventTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ ValidateEntryTextChangedAction.cs

▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] DataTrigger 엘리먼트 사용하기

■ DataTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] Style 엘리먼트 : Triggers 속성을 사용해 스타일에서 트리거 설정하기

■ Style 엘리먼트의 Triggers 속성을 사용해 스타일에서 트리거를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/WPF] EventTrigger 클래스 : 코드로 이벤트 트리거 만들기

■ EventTrigger 클래스를 사용해 코드로 이벤트 트리거를 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] Style 엘리먼트 : BasedOn 속성을 사용해 기존 디폴트 스타일에 스타일 트리거 추가하기

■ Style 엘리먼트의 BasedOn 속성을 사용해 기존 디폴트 스타일에 스타일 트리거를 추가하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] EventTrigger 엘리먼트 : RoutedEvent 속성을 사용해 복권 긁는 효과 만들기

■ EventTrigger 엘리먼트의 RoutedEvent 속성을 사용해 복권 긁는 효과를 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] TriggerBase 클래스 : 텍스트 변경시 트리거 만들기

■ TriggerBase<T> 클래스를 사용해 텍스트 변경시 트리거를 만드는 방법을 보여준다. ▶ TextChangedTrigger.cs

▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] EventTrigger 엘리먼트 : CallMethodAction 객체를 사용해 객체 메소드 실행하기

■ EventTrigger 엘리먼트에서 CallMethodAction 객체를 사용해 객체 메소드 실행하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] EventTrigger 엘리먼트 : CallMethodAction 객체를 사용해 이벤트 명령 실행하기

■ EventTrigger 엘리먼트에서 CallMethodAction 객체를 사용해 이벤트 명령을 실행하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] EventTrigger 엘리먼트 : InvokeCommandAction 객체를 사용해 이벤트 명령 실행하기

■ EventTrigger 엘리먼트에서 InvokeCommandAction 객체를 사용해 이벤트 명령을 실행하는 방법을 보여준다. ▶ ReplayCommand.cs

▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

※ 제한

[C#/WPF] EventTrigger 엘리먼트 : 버튼 클릭시 버튼 흔들기

■ EventTrigger 엘리먼트를 사용해 버튼 클릭시 버튼을 흔드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] EventTrigger 엘리먼트 : SourceName 속성 사용하기

■ EventTrigger 엘리먼트의 SourceName 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] MultiDataTrigger 엘리먼트 사용하기

■ MultiDataTrigger 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ Place.cs

▶ PlaceCollection.cs

▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] Trigger 엘리먼트 : 버튼 클릭시 배경색 변경하기

■ Trigger 엘리먼트를 사용해 버튼 클릭시 배경색을 변경하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] Trigger 클래스 : Property 속성을 사용해 애니메이션 만들기

■ Trigger 클래스의 Property 속성을 사용해 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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