■ Activator 클래스의 CreateInstance 정적 메소드를 사용해 객체를 생성하는 방법을 보여준다.
▶ Activator 클래스 : CreateInstance 정적 메소드를 사용해 객체 생성하기 예제 (C#)
1 2 3 4 5 6 7 8 |
using System; using System.Text; Type type = GetType("System.Text.StringBuilder"); StringBuilder stringBuilder = GetObject(type, 100) as StringBuilder; |
▶ Activator 클래스 : CreateInstance 정적 메소드를 사용해 객체 생성하기 (C#)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 |
using System; using System.Reflection; #region 타입 구하기 - GetType(typeName) /// <summary> /// 타입 구하기 /// </summary> /// <param name="typeName">타입명</param> /// <returns>타입</returns> public Type GetType(string typeName) { Type type = Type.GetType(typeName, false); if(type != null) { return type; } Assembly[] assemblyArray = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies(); foreach(Assembly assembly in assemblyArray) { type = assembly.GetType(typeName, false); if(type != null) { break; } } return type; } #endregion #region 객체 구하기 - GetObject(sourceType, argumentArray) /// <summary> /// 객체 구하기 /// </summary> /// <param name="sourceType">소스 타입</param> /// <param name="argumentArray">인자 배열</param> /// <returns>객체</returns> public object GetObject(Type sourceType, params object[] argumentArray) { if(argumentArray == null) { return Activator.CreateInstance(sourceType); } else { return Activator.CreateInstance(sourceType, argumentArray); } } #endregion |