[PYTHON/LANGCHAIN] loads 함수 : JSON 파일에서 RunnableSequence 객체 만들기

■ loads 함수를 사용해 JSON 파일에서 RunnableSequence 객체를 만드는 방법을 보여준다. ※ OPENAI_API_KEY 환경 변수 값은 .env 파일에 정의한다. ▶ main.py

[PYTHON/LANGCHAIN] dump 함수 : RunnableSequence 객체에서 JSON 파일 생성하기

■ dump 함수를 사용해 RunnableSequence 객체에서 JSON 파일을 생성하는 방법을 보여준다. ※ OPENAI_API_KEY 환경 변수 값은 .env 파일에 정의한다. ▶ main.py

[PYTHON/LANGCHAIN] TextLoader 클래스 : 복수 텍스트 파일 문서 로드하기

■ TextLoader 클래스를 사용해 복수 텍스트 파일 문서를 로드하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (PY)

※ pip install langchain-community 명령을 실행했다.

[PYTHON/LANGCHAIN] TextLoader 클래스 : 생성자에서 encoding 인자를 사용해 UTF-8 인코딩 파일 로드하기

■ TextLoader 클래스의 생성자에서 encoding 인자를 사용해 UTF-8 인코딩 파일을 로드하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (PY)

※ pip install langchain-community

[PYTHON/PYPDF] PDF 파일 분할하기

■ PDF 파일을 분할하는 방법을 보여준다. ▶ main.py

▶ requirements.txt

※ pip install pypdf2 명령을 실행했다.

[PYTHON/LANGCHAIN] TextLoader 클래스 : load 메소드를 사용해 텍스트 파일 로드하기

■ TextLoader 클래스의 load 메소드를 사용해 텍스트 파일을 로드하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (PY)

[PYTHON/LANGCHAIN] TextLoader 클래스 : 텍스트 로더 만들기

■ TextLoader 클래스를 사용해 텍스트 로더를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (PY)

[C#/WINUI3/.NET8] StorageFolder 클래스 : GetItemsAsync 메소드를 사용해 폴더/파일 리스트 구하기

■ StorageFolder 클래스의 GetItemsAsync 메소드를 사용해 폴더/파일 리스트를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] DataReader 클래스 : ReadBytes 메소드를 사용해 바이트 배열 읽기

■ DataReader 클래스의 ReadBytes 메소드를 사용해 바이트 배열을 읽는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] DataReader 클래스 : LoadAsync 메소드를 사용해 메모리로 데이터 로드하기

■ DataReader 클래스의 LoadAsync 메소드를 사용해 메모리로 데이터를 로드하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] DataReader 클래스 : IInputStream 객체를 사용해 객체 만들기

■ DataReader 클래스에서 IInputStream 객체를 사용해 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] IRandomAccessStream 인터페이스 : GetInputStreamAt 메소드를 사용해 IInputStream 객체 구하기

■ IRandomAccessStream 인터페이스의 GetInputStreamAt 메소드를 사용해 IInputStream 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] StorageFile 클래스 : OpenReadAsync 메소드를 사용해 IRandomAccessStream 객체 구하기

■ StorageFile 클래스의 OpenReadAsync 메소드를 사용해 IRandomAccessStream 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] IStorageItem 인터페이스 : IsOfType 메소드를 사용해 파일 여부 구하기

■ IStorageItem 인터페이스의 IsOfType 메소드를 사용해 파일 여부를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] StorageFolder 클래스 : TryGetItemAsync 메소드를 사용해 IAsyncOperation 객체 구하기

■ StorageFolder 클래스의 TryGetItemAsync 메소드를 사용해 IAsyncOperation<IStorageItem> 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] FileIO 클래스 : WriteBytesAsync 정적 메소드를 사용해 이진 파일에 바이트 배열 쓰기

■ FileIO 클래스의 WriteBytesAsync 정적 메소드를 사용해 이진 파일에 바이트 배열을 쓰는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] StorageFolder 클래스 : GetFolderFromPathAsync 정적 메소드를 사용해 특정 디렉토리 경로의 StorageFolder 객체 구하기

■ StorageFolder 클래스의 GetFolderFromPathAsync 정적 메소드를 사용해 특정 디렉토리 경로의 StorageFolder 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationDataContainer 클래스 : Values 속성을 사용해 로컬 설정 값 저장하기/구하기 (PACKAGED)

■ ApplicationDataContainer 클래스의 Values 속성을 사용해 로컬 설정 값을 저장하거나 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

▶ LocalSettingHelper.cs

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationDataContainer 클래스 : Values 속성을 사용해 로컬 설정 값 구하기 (PACKAGED)

■ ApplicationDataContainer 클래스의 Values 속성을 사용해 로컬 설정 값을 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationDataContainer 클래스 : Values 속성을 사용해 로컬 설정 값 추가하기 (PACKAGED)

■ ApplicationDataContainer 클래스의 Values 속성을 사용해 로컬 설정 값을 추가하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationData 클래스 : LocalSettings 속성을 사용해 로컬 설정 ApplicationDataContainer 객체 구하기 (PACKAGED)

■ ApplicationData 클래스의 LocalSettings 속성을 사용해 로컬 설정의 ApplicationDataContainer 객체를 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] StorageFile 클래스 : GetFileFromPathAsync 정적 메소드를 사용해 특정 파일 경로의 StorageFile 객체 구하기

■ StorageFile 클래스의 GetFileFromPathAsync 정적 메소드를 사용해 특정 파일 경로의 StorageFile 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)