[C#/WINUI3/.NET8] Compositor 클래스 : 사각형 그림자 효과 그리기

■ Compositor 클래스를 사용해 사각형에 그림자 효과를 그리는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET8] ContainerVisual 클래스 : Children 속성에서 VisualCollection 객체의 InsertAtTop 메소드를 사용해 자식 비주얼 제일 앞에 추가하기

■ ContainerVisual 클래스의 Children 속성에서 VisualCollection 객체의 InsertAtTop 메소드를 사용해 자식 비주얼을 제일 앞에 추가하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] DropShadow 클래스 : BlurRadius/Offset/Color 속성 사용하기

■ DropShadow 클래스의 BlurRadius/Offset/Color 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Compositor 클래스 : CreateDropShadow 메소드를 사용해 DropShadow 객체 만들기

■ Compositor 클래스의 CreateDropShadow 메소드를 사용해 DropShadow 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Compositor 클래스 : CreateColorBrush 메소드를 사용해 CompositionColorBrush 객체 만들기

■ Compositor 클래스의 CreateColorBrush 메소드를 사용해 CompositionColorBrush 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] SpriteVisual 클래스 : Size/Offset/Brush/Shadow 속성 사용하기

■ SpriteVisual 클래스의 Size/Offset/Brush/Shadow 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Compositor 클래스 : CreateContainerVisual 메소드를 사용해 ContainerVisual 객체 만들기

■ Compositor 클래스의 CreateContainerVisual 메소드를 사용해 ContainerVisual 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] IconSourceElement 엘리먼트 : IconSource 속성에서 FontIconSource 엘리먼트 설정해 폰트 아이콘 표시하기

■ IconSourceElement 엘리먼트의 IconSource 속성에서 FontIconSource 엘리먼트를 설정해 폰트 아이콘을 표시하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/.NET8] Button 엘리먼트 : FontFamily/Content 속성을 사용해 아이콘 표시하기

■ Button 엘리먼트의 FontFamily/Content 속성을 사용해 아이콘을 표시하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를

[C#/WINUI3/.NET8] TaskCompletionSource 클래스 : SetResult 메소드/Task 속성을 사용해 비동기 작업 처리하기

■ TaskCompletionSource<T> 클래스의 SetResult 메소드/Task 속성을 사용해 비동기 작업을 처리하는 방법을 보여준다. ▶ Program.cs

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET8] TeachingTip 엘리먼트 : PlacementMargin/PreferredPlacement/TailVisibility 속성을 사용해 Target 속성 설정없이 티칭팁 표시하기

■ TeachingTip 엘리먼트의 PlacementMargin/PreferredPlacement/TailVisibility 속성을 사용해 Target 속성 설정없이 티칭팁 표시하기 ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/WINUI3/.NET8] Flyout 엘리먼트 : OverlayInputPassThroughElement 속성을 사용해 플라이웃 오픈시 특정 UI 엘리먼트 입력 허용하기

■ Flyout 엘리먼트의 OverlayInputPassThroughElement 속성을 사용해 플라이웃 오픈시 특정 UI 엘리먼의에 대한 입력을 허용하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다.

[C#/WINUI3/.NET8] Flyout 엘리먼트 : FlyoutPresenterStyle 속성을 사용해 플라이아웃 프리젠터 스타일 설정하기

■ Flyout 엘리먼트의 FlyoutPresenterStyle 속성을 사용해 플라이아웃 프리젠터 스타일을 설정하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서

[C#/WINUI3/.NET8] ApiInformation 클래스 : IsApiContractPresent 정적 메소드를 사용해 Windows.Foundation.UniversalApiContract 버전 8 이상 여부 구하기

■ ApiInformation 클래스의 IsApiContractPresent 정적 메소드를 사용해 Windows.Foundation.UniversalApiContract 버전 8 이상 여부를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] VisualTreeHelper 클래스 : GetParent 정적 메소드를 사용해 조상 의존 객체 여부 구하기

■ VisualTreeHelper 클래스의 GetParent 정적 메소드를 사용해 조상 의존 객체 여부를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ListView 클래스 : ContainerContentChanging 이벤트를 사용해 컨테이너 컨텐트 변경시 처리하기

■ ListView 클래스의 ContainerContentChanging 이벤트를 사용해 컨테이너 컨텐트 변경시 처리하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서

[C#/WINUI3/.NET8] WebView2 클래스 : CoreWebView2 속성에서 CoreWebView2 객체의 ExecuteScriptAsync 메소드를 사용해 자바 스크립트 실행하기

■ WebView2 클래스의 CoreWebView2 속성에서 CoreWebView2 객체의 ExecuteScriptAsync 메소드를 사용해 자바 스크립트를 실행하는 방법을 보여준다. ▶ HTML 구하기 (C#)

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