[C#/COMMON/.NET8] ManagementObjectSearcher 클래스 : NVIDIA GPU 설치 여부 구하기

■ ManagementObjectSearcher 클래스를 사용해 NVIDIA GPU 설치 여부를 구하는 방법을 보여준다. ▶ Program.cs

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[C#/COMMON/.NET8] RuntimeInformation 클래스 : IsOSPlatform 정적 메소드를 사용해 윈도우즈 운영 체제가 아닌 경우 실행 중단하기

■ RuntimeInformation 클래스의 IsOSPlatform 정적 메소드를 사용해 윈도우즈 운영 체제가 아닌 경우 실행을 중단하는 방법을 보여준다. ▶ Program.cs

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[C#/COMMON/.NET8] ManagementObjectSearcher 클래스 : 시스템 정보 구하기

■ ManagementObjectSearcher 클래스를 사용해 시스템 정보를 구하는 방법을 보여준다. ▶ Program.cs

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[C#/WINUI3/.NET8] ApiInformation 클래스 : IsApiContractPresent 정적 메소드를 사용해 Windows.Foundation.UniversalApiContract 버전 8 이상 여부 구하기

■ ApiInformation 클래스의 IsApiContractPresent 정적 메소드를 사용해 Windows.Foundation.UniversalApiContract 버전 8 이상 여부를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Assembly 클래스 : GetExecutingAssembly 정적 메소드를 사용해 프로그램 버전 구하기 (UNPACKAGED)

■ Assembly 클래스의 GetExecutingAssembly 정적 메소드를 사용해 프로그램 버전을 구하는 방법을 보여준다. (UNPACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Package 클래스 : Id 속성을 사용해 프로그램 버전 구하기 (PACKAGED)

■ Package 클래스의 Id 속성을 사용해 프로그램 버전을 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/COMMON/.NET8] Process 클래스 : GetCurrentProcess 정적 메소드를 사용해 애플리케이션 실행 디렉토리 경로 구하기

■ Process 클래스의 GetCurrentProcess 정적 메소드를 사용해 애플리케이션의 실행 디렉토리 경로를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationDataContainer 클래스 : Values 속성을 사용해 로컬 설정 값 저장하기/구하기 (PACKAGED)

■ ApplicationDataContainer 클래스의 Values 속성을 사용해 로컬 설정 값을 저장하거나 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

▶ LocalSettingHelper.cs

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationDataContainer 클래스 : Values 속성을 사용해 로컬 설정 값 구하기 (PACKAGED)

■ ApplicationDataContainer 클래스의 Values 속성을 사용해 로컬 설정 값을 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationDataContainer 클래스 : Values 속성을 사용해 로컬 설정 값 추가하기 (PACKAGED)

■ ApplicationDataContainer 클래스의 Values 속성을 사용해 로컬 설정 값을 추가하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationData 클래스 : LocalSettings 속성을 사용해 로컬 설정 ApplicationDataContainer 객체 구하기 (PACKAGED)

■ ApplicationData 클래스의 LocalSettings 속성을 사용해 로컬 설정의 ApplicationDataContainer 객체를 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ApplicationData 클래스 : Current 정적 속성을 사용해 현재 ApplicationData 객체 구하기 (PACKAGED)

■ ApplicationData 클래스의 Current 정적 속성을 사용해 현재 ApplicationData 객체를 구하는 방법을 보여준다. (PACKAGED) ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] 패키지(PACKAGE)/언패키지드(UNPACKAGED) 모드 여부 구하기

■ 패키지(PACKAGE)/언패키지드(UNPACKAGED) 모드 여부를 구하는 방법을 보여준다. ▶ RuntimeHelper.cs

▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] DesignTimeHelpers 클래스 : IsRunningInLegacyDesignerMode/IsRunningInEnhancedDesignerMode 정적 속성을 사용해 디자인 타임 모드 여부 구하기

■ DesignTimeHelpers 클래스의 IsRunningInLegacyDesignerMode/IsRunningInEnhancedDesignerMode 정적 속성을 사용해 디자인 타임 모드 여부를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] OnDevice 태그 확장 : Default/Desktop/Xbox 속성을 사용해 장치별 텍스트 설정하기

■ OnDevice 태그 확장의 Default/Desktop/Xbox 속성을 사용해 장치별 텍스트를 설정하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서

[PYTHON/COMMON] load_dotenv 함수 : .env 파일에서 환경 변수 로드하기

■ load_dotenv 함수를 사용해 .env 파일에서 환경 변수를 로드하는 방법을 보여준다. ▶ .env

▶ main.py

▶ requirements.txt

※ pip