[C#/WINUI3/.NET8] IconSourceElement 엘리먼트 : IconSource 속성에서 FontIconSource 엘리먼트 설정해 폰트 아이콘 표시하기

■ IconSourceElement 엘리먼트의 IconSource 속성에서 FontIconSource 엘리먼트를 설정해 폰트 아이콘을 표시하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/.NET8] Button 엘리먼트 : FontFamily/Content 속성을 사용해 아이콘 표시하기

■ Button 엘리먼트의 FontFamily/Content 속성을 사용해 아이콘을 표시하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를

[C#/WINUI3/.NET8] FontIcon 엘리먼트 : FontFamily/Glyph 속성을 사용해 이모지 아이콘 표시하기

■ FontIcon 엘리먼트의 FontFamily/Glyph 속성을 사용해 이모지 아이콘을 표시하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/WINUI3/.NET8] AppWindow 클래스 : SetIcon 메소드를 사용해 아이콘 설정하기

■ AppWindow 클래스의 SetIcon 메소드를 사용해 아이콘을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] SymbolIconSource 태그 확장 : Symbol 속성을 사용해 심볼 아이콘 소스 만들기

■ SymbolIconSource 태그 확장의 Symbol 속성을 사용해 심볼 아이콘 소스를 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] SymbolIcon 태그 확장 : Symbol 속성을 사용해 심볼 아이콘 만들기

■ SymbolIcon 태그 확장의 Symbol 속성을 사용해 심볼 아이콘을 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] FontIconSource 확장 태그 : Glyph 속성을 사용해 폰트 아이콘 소스 만들기

■ FontIconSource 확장 태그의 Glyph 속성을 사용해 폰트 아이콘 소스를 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/.NET6] BitmapIconSource 엘리먼트 : ShowAsMonochrome/UriSource 속성 사용하기

■ BitmapIconSource 엘리먼트의 ShowAsMonochrome/UriSource 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] SymbolIcon 확장 태그 : Symbol 속성을 사용해 심볼 아이콘 만들기

■ SymbolIcon 확장 태그의 Symbol 속성을 사용해 심볼 아이콘을 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] BitmapIcon 확장 태그 : Source 속성을 사용해 비트맵 아이콘 만들기

■ BitmapIcon 확장 태그의 Source 속성을 사용해 비트맵 아이콘을 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서

[PYTHON/COMMON] Tk 클래스 : iconbitmap 메소드를 사용해 아이콘 설정하기

■ Tk 클래스의 iconbitmap 메소드를 사용해 아이콘을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (PYTHON)

※ 첨부 파일은 .ico 파일을 .zip 파일로

[C#/WINUI3/.NET6] SymbolIcon 엘리먼트 : Symbol 속성 사용하기

■ SymbolIcon 엘리먼트의 Symbol 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET6] PathIcon 엘리먼트 : 패스 데이터 이미지 아이콘 만들기

■ PathIcon 엘리먼트를 사용해 패스 데이터 이미지 아이콘을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET6] ImageIcon 엘리먼트 : SVG 이미지 사용하기

■ ImageIcon 엘리먼트에서 SVG 이미지를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET6] ImageIcon 엘리먼트 : Source 속성 사용하기

■ ImageIcon 엘리먼트의 Source 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET6] FontIcon 엘리먼트 : FontFamily/Glyph 속성 사용하기

■ FontIcon 엘리먼트의 FontFamily/Glyph 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET6] BitmapIcon 엘리먼트 : ShowAsMonochrome 속성 사용하기

■ BitmapIcon 엘리먼트의 ShowAsMonochrome 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ※ 모노크롬 효과가 정상적으로 처리되지 않고 버그가 발생한 것 같다. ▶ MainPage.xaml

TestProject.zip

[C#/WPF] ImageAwesome 엘리먼트 : Spin/SpinDuration 속성을 사용해 아이콘 회전시키기

■ ImageAwesome 엘리먼트의 Spin/SpinDuration 속성을 사용해 아이콘을 회전시키는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

TestProject.zip

[C#/UWP] TextBlock 엘리먼트 : 아이콘 사용하기

■ TextBlock 엘리먼트에서 아이콘을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)