[C#/COMMON/.NETCORE] dotnet run 명령 : 프로그램 실행하기
■ dotnet run 명령을 사용해 프로그램을 실행하는 방법을 보여준다. 1. [명령 프롬프트]를 실행한다. 2. [명령 프롬프트]에서 아래 명령을 실행한다. ▶ 실행 명령
■ dotnet run 명령을 사용해 프로그램을 실행하는 방법을 보여준다. 1. [명령 프롬프트]를 실행한다. 2. [명령 프롬프트]에서 아래 명령을 실행한다. ▶ 실행 명령
■ dotnet build 명령을 사용해 컴파일하는 방법을 보여준다. 1. [명령 프롬프트]를 실행한다. 2. [명령 프롬프트]에서 아래 명령을 실행한다. ▶ 실행 명령
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dotnet build |
■ dotnet restore 명령을 사용해 NUGET 패키지 참조를 가져오는 방법을 보여준다. 1. [명령 프롬프트]를 실행한다. 2. [명령 프롬프트]에서 아래 명령을 실행한다. ▶
■ dotnet new console 명령을 사용해 콘솔 애플리케이션을 만드는 방법을 보여준다. 1. [명령 프롬프트]를 실행한다. 2. [명령 프롬프트]에서 아래 명령을 실행한다. ▶
■ dotnet 명령을 사용해 .NET Core 설치 정보를 조회하는 방법을 보여준다. 1. [명령 프롬프트]를 실행한다. 2. [명령 프롬프트]에서 아래 명령을 실행한다. ▶
■ dotnet 명령을 사용해 .NET Core 런타임 버전을 조회하는 방법을 보여준다. 1. CTRL + ALT + T 키를 눌러서 [터미널]을 실행한다. 2.
■ dotnet 명령을 사용해 .NET Core 설치 버전을 조회하는 방법을 보여준다. 1. CTRL + ALT + T 키를 눌러서 [터미널]을 실행한다. 2.
■ .NET Core 3.1을 설치하는 방법을 보여준다. 1. CTRL + ALT + T 키를 눌러서 [터미널]을 실행한다. 2. [터미널]에서 아래 명령을 실행해
■ WPF XAML 데이터를 정규화하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace TestCore { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : Form { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); this.convertButton.Click += convertButton_Click; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event #region 변환 버튼 클릭시 처리하기 - convertButton_Click(sender, e) /// <summary> /// 변환 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void convertButton_Click(object sender, EventArgs e) { string source = this.sourceRichTextBox.Text.Trim(); string[] valueArray = source.Split(' '); List<string> valueList = new List<string>(); foreach(string value in valueArray) { if(string.IsNullOrWhiteSpace(value)) { continue; } valueList.Add(value.Trim()); } int maximumValueLength = 0; foreach(string value in valueList) { int valueLength = value.Length; if(valueLength > maximumValueLength) { maximumValueLength = valueLength; } } StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); int i = 0; foreach(string value in valueList) { if(i % 10 == 0) { stringBuilder.AppendLine(); } int valueLength = value.Length; stringBuilder.Append(value); stringBuilder.Append(GetRepeatString(" ", maximumValueLength - valueLength)); stringBuilder.Append(" "); i++; } string target = stringBuilder.ToString().Trim(); this.targetRichTextBox.Text = target; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function #region 반복 문자열 구하기 - GetRepeatString(source, repeatCount) /// <summary> /// 반복 문자열 구하기 /// </summary> /// <param name="source">소스 문자열</param> /// <param name="repeatCount">반복 횟수</param> /// <returns>반복 문자열</returns> private string GetRepeatString(string source, int repeatCount) { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); for(int i = 0; i < repeatCount; i++) { stringBuilder.Append(source); } return stringBuilder.ToString(); } #endregion } } |
TestProject.zip
■ WinForm .Net Core Class Library를 사용하는 방법을 보여준다. 1. [클래스 라이브러리(.NET Core)] 프로젝트 템플리트를 선택한다. 2. 해당 .csproj 프로젝트 파일을 아래와
■ ASP.NET Core 웹앱을 만드는 방법을 보여준다. 1. [명령 프롬프트]를 실행한다. 2. 아래 코드를 실행하면 앱의 원본 파일을 사용해 해당 디렉토리를 생성한다.
■ switch 명령문에서 튜플 패턴(Tuple Pattern)을 위한 when 키워드를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ SampleData.cs
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namespace TestProject { /// <summary> /// 샘플 데이터 /// </summary> public class SampleData { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region X - X /// <summary> /// X /// </summary> public int X { get; set; } #endregion #region Y - Y /// <summary> /// Y /// </summary> public int Y { get; set; } #endregion } } |
▶ Program.cs
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using System; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { string description = GetDescription(new SampleData { X = 60, Y = 40 }); Console.WriteLine(description); } #endregion #region 설명 구하기 - GetDescription(sampleData) /// <summary> /// 설명 구하기 /// </summary> /// <param name="sampleData">샘플 데이터</param> /// <returns>설명</returns> private static string GetDescription(SampleData sampleData) => (sampleData.X, sampleData.Y) switch { var (x, y) when x >= 50 && y >= 50 => "우상단", var (x, y) when x >= 50 && y < 50 => "우하단", var (x, y) when x < 50 && y >= 50 => "좌상단", var (x, y) when x < 50 && y < 50 => "좌하단", var (_, _) => "" }; #endregion } } |
TestProject.zip
■ switch문에서 튜플 패턴(Tuple Pattern)을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ School.cs
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namespace TestProject { /// <summary> /// 학교 /// </summary> public class School { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region ID - ID /// <summary> /// ID /// </summary> public int ID { get; set; } #endregion #region 명칭 - Name /// <summary> /// 명칭 /// </summary> public string Name { get; set; } #endregion } } |
▶ Program.cs
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using System; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { string description = GetDescription(new School { ID = 3, Name = "보성고" }); Console.WriteLine(description); } #endregion #region 설명 구하기 - GetDescription(school) /// <summary> /// 설명 구하기 /// </summary> /// <param name="school">학교</param> /// <returns>설명</returns> private static string GetDescription(School school) => (school.ID, school.Name) switch { (1, "동북고") => "남자 학교", (2, "영파고") => "여자 학교", (3, "보성고") => "남자 학교", (_, _ ) => "해당 무" }; #endregion } } |
TestProject.zip