■ Flyout 엘리먼트의 OverlayInputPassThroughElement 속성을 사용해 플라이웃 오픈시 특정 UI 엘리먼의에 대한 입력을 허용하는 방법을 보여준다.
※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다.
※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를 None으로 추가했다.
▶ MainPage.xaml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Page x:Class="TestProject.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}" FontFamily="나눔고딕코딩" FontSize="16"> <Button Name="button" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Padding="10" Content="Button"> <Button.Flyout> <Flyout x:Name="flyout" OverlayInputPassThroughElement="{x:Bind button}"> <TextBlock Text="이것은 Flyout 내용입니다."/> </Flyout> </Button.Flyout> </Button> </Page> |
▶ MainPage.xaml.cs
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using Microsoft.UI.Xaml; using Microsoft.UI.Xaml.Controls; namespace TestProject; /// <summary> /// 메인 페이지 /// </summary> public sealed partial class MainPage : Page { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainPage() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainPage() { InitializeComponent(); this.button.Click += button_Click; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 버튼 클릭시 처리하기 - button_Click(sender, e) /// <summary> /// 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.flyout.ShowAt(this.button); } #endregion } |