■ BreadCrumbEdit 클래스에서 버튼을 추가하는 방법을 보여준다.
▶ MainForm.cs
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using System.IO; using DevExpress.Images; using DevExpress.XtraEditors; using DevExpress.XtraEditors.Controls; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : XtraForm { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 루트 노드 /// </summary> private BreadCrumbNode rootNode; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); #region 에디터 버튼을 추가한다. EditorButton backButton = new EditorButton() { Kind = ButtonPredefines.Glyph, Caption = "뒤로", Image = ImageResourceCache.Default.GetImage("office2013/navigation/backward_16x16.png") }; EditorButton addButton = new EditorButton() { Kind = ButtonPredefines.Glyph, Caption = "이력 추가", Image = ImageResourceCache.Default.GetImage("office2013/actions/add_16x16.png") }; EditorButton historyButton = new EditorButton() { Kind = ButtonPredefines.Glyph, Caption = "이력 보기", Image = ImageResourceCache.Default.GetImage("office2013/history/historyitem_16x16.png") }; this.breadCrumbEdit.Properties.Buttons.Add(backButton ); this.breadCrumbEdit.Properties.Buttons.Add(addButton ); this.breadCrumbEdit.Properties.Buttons.Add(historyButton); #endregion #region 루트 노드를 추가한다. this.rootNode = new BreadCrumbNode(); this.rootNode.Caption = "내 PC"; this.rootNode.Value = ""; this.rootNode.Persistent = true; this.rootNode.PopulateOnDemand = true; this.breadCrumbEdit.Properties.Nodes.Add(this.rootNode); #endregion #region 이벤트를 설정한다. this.breadCrumbEdit.Properties.ValidatePath += RepositoryItemBreadCrumbEdit_ValidatePath; this.breadCrumbEdit.Properties.NewNodeAdding += RepositoryItemBreadCrumbEdit_NewNodeAdding; this.breadCrumbEdit.Properties.QueryChildNodes += RepositoryItemBreadCrumbEdit_QueryChildNodes; this.breadCrumbEdit.Properties.ButtonClick += RepositoryItemBreadCrumbEdit_ButtonClick; #endregion } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 경로 검증시 처리하기 - RepositoryItemBreadCrumbEdit_ValidatePath(sender, e) /// <summary> /// 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 경로 검증시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void RepositoryItemBreadCrumbEdit_ValidatePath(object sender, BreadCrumbValidatePathEventArgs e) { if(!Directory.Exists(e.Path)) { e.ValidationResult = BreadCrumbValidatePathResult.Cancel; return; } e.ValidationResult = BreadCrumbValidatePathResult.CreateNodes; } #endregion #region 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 신규 노드 추가시 처리하기 - RepositoryItemBreadCrumbEdit_NewNodeAdding(sender, e) /// <summary> /// 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 신규 노드 추가시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void RepositoryItemBreadCrumbEdit_NewNodeAdding(object sender, BreadCrumbNewNodeAddingEventArgs e) { e.Node.PopulateOnDemand = true; } #endregion #region 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 자식 노드 질의시 처리하기 - RepositoryItemBreadCrumbEdit_QueryChildNodes(sender, e) /// <summary> /// 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 자식 노드 질의시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void RepositoryItemBreadCrumbEdit_QueryChildNodes(object sender, BreadCrumbQueryChildNodesEventArgs e) { if(e.Node.Caption == this.rootNode.Caption) { foreach(DriveInfo driveInfo in DriveInfo.GetDrives()) { if(driveInfo.DriveType != DriveType.Fixed) { continue; } BreadCrumbNode node = new BreadCrumbNode(driveInfo.Name, driveInfo.RootDirectory, true); e.Node.ChildNodes.Add(node); } return; } string directoryPath = e.Node.Path; if(!Directory.Exists(directoryPath)) { return; } string[] childDirectoryPathArray = Directory.GetDirectories(directoryPath, "*", SearchOption.TopDirectoryOnly); for(int i = 0; i < childDirectoryPathArray.Length; i++) { string folderName = new DirectoryInfo(childDirectoryPathArray[i]).Name; BreadCrumbNode node = new BreadCrumbNode(folderName, folderName, true); e.Node.ChildNodes.Add(node); } } #endregion #region 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 버튼 클릭시 처리하기 - RepositoryItemBreadCrumbEdit_ButtonClick(sender, e) /// <summary> /// 저장소 항목 브레드 크럼 에디터 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void RepositoryItemBreadCrumbEdit_ButtonClick(object sender, ButtonPressedEventArgs e) { BreadCrumbEdit breadCrumbEdit = sender as BreadCrumbEdit; switch(e.Button.Caption) { case "뒤로" : breadCrumbEdit.GoBack(); break; case "이력 추가" : breadCrumbEdit.Properties.History.Add(new BreadCrumbHistoryItem(breadCrumbEdit.Path)); breadCrumbEdit.ClosePopup(); break; case "이력 보기" : breadCrumbEdit.ShowPopup(); break; } } #endregion } } |