■ WeakEventManager<TEventSource, TEventArgs> 클래스의 AddHandler 정적 메소드를 사용해 이벤트 핸들러를 추가하는 방법을 보여준다.
▶ Sender.cs
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using System; namespace TestProject { /// <summary> /// 송신자 /// </summary> public class Sender { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 호출시 이벤트 - Called /// <summary> /// 호출시 이벤트 /// </summary> public static event EventHandler Called; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 호출하기 - Call() /// <summary> /// 호출하기 /// </summary> public static void Call() { if(Called != null) { Called(null, EventArgs.Empty); Console.WriteLine($"[{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}] 수신자를 호출했습니다."); } } #endregion } } |
▶ Receiver.cs
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using System; using System.Windows; namespace TestProject { /// <summary> /// 수신자 /// </summary> public class Receiver { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 메시지 /// </summary> private string message; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - Receiver(message) /// <summary> /// 생성자 /// </summary> /// <param name="message">메시지</param> public Receiver(string message) { this.message = message; //Sender.Called += Sender_Called; WeakEventManager<Sender, EventArgs>.AddHandler(null, "Called", sender_Called); } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Destructor #region 소멸자 - ~Receiver() /// <summary> /// 소멸자 /// </summary> ~Receiver() { Console.WriteLine($"수신자의 소멸자가 실행되었습니다 : {this.message}"); } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 송신자 호출시 처리하기 - sender_Called(sender, e) /// <summary> /// 송신자 호출시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void sender_Called(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine($"[{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}] 송신자가 호출했습니다 : {this.message}"); } #endregion } } |
▶ Program.cs
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using System; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { Receiver receiver1 = new Receiver("사과"); Receiver receiver2 = new Receiver("딸기"); Sender.Call(); receiver1 = null; GC.Collect(); Sender.Call(); } #endregion } } |