■ OnDevice 태그 확장의 Default/Desktop/Xbox 속성을 사용해 장치별 텍스트를 설정하는 방법을 보여준다.
※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다.
※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를 None으로 추가했다.
▶ MainPage.xaml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Page x:Class="TestProject.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:ctw="using:CommunityToolkit.WinUI" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}" FontFamily="나눔고딕코딩" FontSize="16"> <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Text="{ctw:OnDevice Default=HI, Desktop=HELLO, Xbox=WORLD}" /> </Page> |