■ _ (discard) 연산자를 사용하는 방법을 보여준다.
※ await 키워드를 사용하지 않는다.
※ 대화 상자를 표시하는 비동기 작업을 시작하지만, 완료를 기다리지 않는다.
※ _는 디스카드(discard) 연산자로, 반환값을 무시한다.
※ 메소드 실행이 즉시 계속되며, 대화 상자는 비동기적으로 표시된다.
▶ 예제 코드 (C#)
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using Microsoft.UI.Xaml; using Microsoft.UI.Xaml.Controls; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 윈도우 /// </summary> public sealed partial class MainWindow : Window { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainWindow() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainWindow() { InitializeComponent(); this.button.Click += button_Click; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 버튼 클릭시 처리하기 - button_Click(sender, e) /// <summary> /// 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ContentDialog dialog = new ContentDialog(); dialog.Content = "폰트 크기는 8에서 100 사이의 숫자이어야 합니다."; dialog.CloseButtonText = "닫기"; dialog.DefaultButton = ContentDialogButton.Close; dialog.XamlRoot = this.button.XamlRoot; _ = dialog.ShowAsync(); } #endregion } } |