■ Storyboard 클래스의 TargetName 첨부 속성을 사용해 속성을 간접 설정하는 방법을 보여준다.
▶ 예제 코드 (XAML)
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<Grid> <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="storyboard"> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Rectangle.Fill).(SolidColorBrush.Color)" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True" Duration="00:00:01" From="Blue" To="Yellow" /> </Storyboard> </Grid.Resources> <Rectangle x:Name="rectangle" Width="200" Height="200" StrokeThickness="10" Stroke="Blue" Fill="Blue" MouseLeftButtonDown="rectangle_MouseLeftButtonDown" /> </Grid> |
▶ 예제 코드 (C#)
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using System.Windows.Input; #region 사각형 마우스 왼쪽 버튼 DOWN시 처리하기 - rectangle_MouseLeftButtonDown(sender, e) /// <summary> /// 사각형 마우스 왼쪽 버튼 DOWN시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void rectangle_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { this.storyboard.Begin(); } #endregion |