[C#/WPF] RenderTargetBitmap 클래스 : MediaPlayer 객체에서 비트맵 구하기

■ RenderTargetBitmap 클래스의 Render 메소드를 사용해 MediaPlayer 객체에서 비트맵을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitmapImage 클래스 : 회전 비트맵 이미지 구하기

■ BitmapImage 클래스를 사용해 회전 비트맵 이미지를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] KeyFrame 클래스 : KeyTime 속성 사용하기

■ <T>KeyFrame 클래스의 KeyTime 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 5초 설정하기 (XAML)

▶ 25% 설정하기 (XAML)

▶ 균등하게 설정하기 (XAML)

[C#/WPF] Timeline 엘리먼트 : RepeatBehavior 속성 사용하기

■ Timeline 엘리먼트의 RepeatBehavior 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 3번 반복하기 (XAML)

▶ 1.5번 반복하기 (XAML)

▶ 10초 간격까지만 반복하기

[C#/WPF] Timeline 엘리먼트 : Duration 속성 사용하기

■ Timeline 엘리먼트의 Duration 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 2.5초간 지속하기 (XAML)

▶ 3분간 지속하기 (XAML)

▶ 7시간 지속하기 (XAML)

[C#/WPF] BitmapImage 클래스 : 부분 비트맵 이미지 구하기

■ URI를 참조해 디스크 또는 네트워크에 저장된 이미지 파일의 특정 부분을 읽어서 비트맵 이미지를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] BitmapImage 클래스 : URI에서 비트맵 이미지 구하기

■ URI를 참조해 디스크 또는 네트워크에 저장된 이미지 파일을 읽어서 비트맵 이미지를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] MediaPlayer 클래스 : 재생시 Slider 연동하기

■ DispatcherTimer 클래스의 Tick 이벤트를 사용해 미디어 플레이어의 재생 위치를 Slider 객체의 Value 속성에 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] MediaPlayer 클래스 : Slider 객체 연동하기

■ Slider 클래스의 ValueChanged 이벤트를 사용해 MediaPlayer 객체의 Position 속성을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WPF] MediaPlayer 클래스 : 조작하기

■ MediaPlayer 클래스를 사용해 컴퓨터나 네트워크에 저장되어 있는 음악 파일을 재생하거나 일시 정지하거나 중단하는 방법을 보여준다. ▶ MediaPlayer 객체 생성하기 (C#)

[C#/WPF] 거리 구하기

■ 피타고라스 법칙을 사용해 두 Point 객체 사이의 거리를 계산하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)