■ RenderTargetBitmap 클래스의 Render 메소드를 사용해 MediaPlayer 객체에서 비트맵을 구하는 방법을 보여준다.
▶ 예제 코드 (C#)
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using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; #region RenderTargetBitmap 객체 구하기 - GetRenderTargetBitmap(mediaPlayer, dpiX, dpiY, pixelFormat) /// <summary> /// RenderTargetBitmap 객체 구하기 /// </summary> /// <param name="mediaPlayer">미디어 플레이어</param> /// <param name="dpiX">DPI X</param> /// <param name="dpiY">DPI Y</param> /// <param name="pixelFormat">픽셀 포맷</param> /// <returns>비트맵</returns> public RenderTargetBitmap GetRenderTargetBitmap ( MediaPlayer mediaPlayer, double dpiX, double dpiY, PixelFormat pixelFormat ) { double width = CalculateDeviceIndependentUnitCount(mediaPlayer.NaturalVideoWidth , dpiX); double height = CalculateDeviceIndependentUnitCount(mediaPlayer.NaturalVideoHeight, dpiY); RenderTargetBitmap renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap ( mediaPlayer.NaturalVideoWidth, mediaPlayer.NaturalVideoHeight, dpiX, dpiY, pixelFormat ); DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual(); DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen(); drawingContext.DrawVideo(mediaPlayer, new Rect(0, 0, width, height)); drawingContext.Close(); renderTargetBitmap.Render(drawingVisual); return renderTargetBitmap; } #endregion #region 장치 독립적 단위 수 구하기 - GetDeviceIndependentUnitCount(pixelCount, dpi) /// <summary> /// 장치 독립적 단위 수 구하기 /// </summary> /// <param name="pixelCount">픽셀 수</param> /// <param name="dpi">DPI</param> /// <returns>장치 독립적 단위 수</returns> private double GetDeviceIndependentUnitCount(double pixelCount, double dpi) { return pixelCount / dpi * 96d; } #endregion |