[C#/SILVERLIGHT] Timeline 엘리먼트 : Duration 속성 사용하기
■ Timeline 엘리먼트의 Duration 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)
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<Canvas x:Name="canvas"> <Canvas.Resources> <Storyboard x:Name="storyboard"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Top)" Duration="00:00:05" From="0" To="100" /> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rectangle" Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)" Duration="00:00:05" From="0" To="100" /> </Storyboard> </Canvas.Resources> <Rectangle x:Name="rectangle" Width="100" Height="100" Fill="Red" /> </Canvas> |
▶ 예제 코드 (C#)
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using System.Windows.Input; this.rectangle.MouseLeftButtonDown += rectangle_MouseLeftButtonDown; ... #region 사각형 마우스 왼쪽 버튼 다운시 처리하기 - rectangle_MouseLeftButtonDown(sender, e) /// <summary> /// 사각형 마우스 왼쪽 버튼 다운시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void rectangle_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { this.storyboard.Begin(); } #endregion |