[C#/WINFORM/TEECHART] LegendScrollBar 클래스 : 레전드 스크롤바 사용하기

■ LegendScrollBar 클래스에서 레전드 스크롤바를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] ScrollBarEditor 클래스 : Edit 정적 메소드를 사용해 레전드 스크롤바 속성 편집하기

■ ScrollBarEditor 클래스의 Edit 정적 메소드를 사용해 레전드 스크롤바 속성을 편집하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINFORM/TEECHART] SeriesTranspose 클래스 : Transpose 메소드를 사용해 막대 차트 변환하기

■ SeriesTranspose 클래스의 Transpose 메소드를 사용해 막대 차트를 변환하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] SurfaceNearestTool 클래스 : Select 이벤트를 사용해 최근접 표면 선택시 처리하기

■ SurfaceNearestTool 클래스의 Select 이벤트를 사용해 최근접 표면 선택시 처리하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] SubChartTool 클래스 : 하위 차트 그리기

■ SubChartTool 클래스를 사용해 하위 차트를 그리는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] SeriesStats 클래스 : 시리즈 통계 사용하기

■ SeriesStats 클래스에서 시리즈 통계를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] SeriesAnimation 클래스 : 시리즈 애니메이션 만들기

■ SeriesAnimation 클래스를 사용해 시리즈 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] SeriesBandTool 클래스 : 2개의 라인 시리즈 사이 영역 칠하기

■ SeriesBandTool 클래스를 사용해 2개의 라인 시리즈 사이 영역을 칠하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] Selector 클래스 : Selected 이벤트 사용하기

■ Selector 클래스의 Selected 이벤트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] BannerTool 클래스 : 배너 스크롤링하기

■ BannerTool 클래스를 사용해 배너를 스크롤링하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] Rotate 클래스 : Pen 속성을 사용해 회전시 윤곽선 표시하기

■ Rotate 클래스의 Pen 속성을 사용해 회전시 윤곽선을 표시하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] Rotate 클래스 : Rotating 이벤트 사용하기

■ Rotate 클래스의 Rotating 이벤트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] Rotate 클래스 : 마우스 드래그시 차트 고도와 회전 변경하기

■ Rotate 클래스를 사용해 마우스 드래그시 차트 고도와 회전을 변경하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] RectangleTool 클래스 : 사각형 크기 변경 및 드래그 처리하기

■ RectangleTool 클래스를 사용해 사각형 크기 변경 및 드래그를 처리하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] PieTool 클래스 : 마우스 OVER시 파이 슬라이스 포커스 표시하기

■ PieTool 클래스를 사용해 마우스 OVER시 파이 슬라이스 포커스를 표시하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] NearestPoint 클래스 : Direction 속성을 사용해 최근접 포인트 구하기

■ NearestPoint 클래스의 Direction 속성을 사용해 최근접 포인트를 구하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] NearestPoint 클래스 : 최근접 포인트 구하기

■ NearestPoint 클래스를 사용해 최근접 포인트를 구하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] MarksTip 클래스 : 마커 팁 만들기

■ MarksTip 클래스를 사용해 마커 팁을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] LightToolEditor 클래스 : 조명 도구 속성 편집하기

■ LightToolEditor 클래스를 사용해 조명 도구 속성을 편집하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINFORM/TEECHART] LightTool 클래스 : 2D 조명 시각 효과 활성화하기

■ LightTool 클래스를 사용해 2D 조명 시각 효과를 활성화하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] LegendPalette 클래스 : 레전드 팔레트 만들기

■ LegendPalette 클래스를 사용해 레전드 팔레트를 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] ChartImage 클래스 : 시리즈 배경 이미지 만들기

■ ChartImage 클래스를 사용해 시리즈 배경 이미지를 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] TChart 클래스 : Axes 속성을 사용해 그리드 밴드 가운데 정렬시키기

■ TChart 클래스의 Axes 속성을 사용해 그리드 밴드를 가운데 정렬시키는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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[C#/WINFORM/TEECHART] BrushEditor 클래스 : Edit 정적 메소드를 사용해 브러시 속성 편집하기

■ BrushEditor 클래스의 Edit 정적 메소드를 사용해 브러시 속성을 편집하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINFORM/TEECHART] GanttTool 클래스 : 간트 차트에서 마우스 드래그하기

■ GanttTool 클래스를 사용해 간트 차트에서 마우스 드래그하는 방법을 보여준다. ▶ MainForm.cs

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