■ SeriesAnimation 클래스를 사용해 시리즈 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다.
▶ MainForm.cs
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using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using Steema.TeeChart.Drawing; using Steema.TeeChart.Styles; using Steema.TeeChart.Tools; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : Form { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 시리즈 애니메이션 /// </summary> private SeriesAnimation seriesAnimation; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); Text = "SeriesAnimation 클래스 : 시리즈 애니메이션 사용하기"; this.tChart.Panel.Pen = new ChartPen(Color.Black); this.tChart.Legend.Visible = false; Bar bar = new Bar(this.tChart.Chart); bar.FillSampleValues(); this.seriesAnimation = new SeriesAnimation(this.tChart.Chart); this.seriesAnimation.Series = bar; this.seriesAnimation.DrawEvery = 1; this.seriesAnimation.Steps = 200; this.seriesAnimation.StartAtMin = false; this.seriesAnimation.StartValue = 0; this.animationButton.Click += animationButton_Click; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 애니메이션 버튼 클릭시 처리하기 - animationButton_Click(sender, e) /// <summary> /// 애니메이션 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void animationButton_Click(object sender, EventArgs e) { this.seriesAnimation.Execute(); } #endregion } } |