[PYTHON/LANGCHAIN] RunnableSequence 클래스 : invoke 메소드를 사용해 LCEL 체인 실행하기

■ RunnableSequence 클래스의 invoke 메소드를 사용해 LCEL 체인을 실행하는 방법을 보여준다. ※ OPENAI_API_KEY 환경 변수 값은 .env 파일에 정의한다. ▶ main.py

[PYTHON/LANGCHAIN] get_query_constructor_prompt 함수 : FewShotPromptTemplate 객체 만들기

■ get_query_constructor_prompt 함수를 사용해 FewShotPromptTemplate 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (PY)

※ pip install langchain 명령을 실행했다.

[PYTHON/LANGCHAIN] OpenAI 클래스 : CommaSeparatedListOutputParser 객체 사용하기

■ OpenAI 클래스에서 CommaSeparatedListOutputParser 객체를 사용하는 방법을 보여준다. ※ OPENAI_API_KEY 환경 변수 값은 .env 파일에 정의한다. ▶ main.py

▶ requirements.txt

[PYTHON/LANGCHAIN] ChatOpenAI 클래스 : SemanticSimilarityExampleSelector 객체를 사용해 채팅하기

■ ChatOpenAI 클래스에서 SemanticSimilarityExampleSelector 객체를 사용해 채팅하는 방법을 보여준다. ※ OPENAI_API_KEY 환경 변수 값은 .env 파일에 정의한다. ▶ main.py

▶ requirements.txt

[PYTHON/LANGCHAIN] FewShotPromptTemplate 클래스 : 생성자에서 example_selector 인자를 사용해 SemanticSimilarityExampleSelector 객체 설정하기

■ FewShotPromptTemplate 클래스의 생성자에서 example_selector 인자를 사용해 SemanticSimilarityExampleSelector 객체를 설정하는 방법을 보여준다. ※ OPENAI_API_KEY 환경 변수 값은 .env 파일에 정의한다. ▶ main.py

[C#/WPF/.NET8] Button 클래스 : 중단 버튼 만들기

■ Button 클래스를 사용해 중단 버튼을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ControlDictionary.xaml

▶ MainApplication.xaml

▶ MainWindow.xaml

▶ StopButton.cs

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[C#/WPF/.NET8] Control 클래스 : 이미지 회전 목마 컨트롤 만들기 2

■ Control 클래스를 사용해 이미지 회전 목마 컨트롤을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ArrowButton.cs

▶ ArrowDirection.cs

▶ ControlDictionary.xaml

▶ ImageCarousel.cs

[C#/WPF/.NET8] Button 클래스 : 이미지 버튼 만들기

■ Button 클래스를 사용해 이미지 버튼을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ControlDictionary.xaml

▶ ImageButton.cs

▶ MainApplication.cs

▶ MainWindow.xaml

[C#/WPF/.NET8] Control 클래스 : 이미지 회전 목마 컨트롤 만들기 1

■ Control 클래스를 사용해 이미지 회전 목마 컨트롤을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ArrowButton.cs

▶ ArrowDirection.cs

▶ ControlDictionary.xaml

▶ ImageCarousel.cs

[C#/WPF/.NET8] Control 클래스 : 라운드 이미지 컨트롤 만들기

■ Control 클래스를 사용해 라운드 이미지 컨트롤을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ControlDictionary.xaml

▶ RoundImage.cs

▶ MainApplication.xaml

▶ MainWindow.xaml

[C#/WPF/.NET8] Button 클래스 : 화살표 원 버튼 만들기

■ Button 클래스를 사용해 화살표 원 버튼을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ArrowButton.cs

▶ ArrowDirection.cs

▶ ControlDictionary.xaml

▶ MainApplication.xaml

[C#/WPF/.NET8] Button 엘리먼트 : 새 채팅 아이콘 버튼 만들기

■ Button 엘리먼트를 사용해 새 채팅 아이콘 버튼을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ControlDictionary.xaml

▶ NewChatButton.cs

▶ MainApplication.xaml

▶ MainWindow.xaml

[C#/WPF/.NET8] ListBox 엘리먼트 : Style 속성을 사용해 글래스 효과 설정하기

■ ListBox 엘리먼트의 Style 속성을 사용해의 리스트 박스에 글래스 효과를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF/.NET8] ControlTemplate 엘리먼트 : Button 엘리먼트 정의하기 2

■ ControlTemplate 엘리먼트를 사용해 Button 엘리먼트를 정의하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF/.NET8] ControlTemplate 엘리먼트 : Button 엘리먼트 정의하기 1

■ ControlTemplate 엘리먼트를 사용해 Button 엘리먼트를 정의하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF/.NET8] Button 엘리먼트 : PATH 아이콘과 텍스트를 표시하는 버튼 만들기

■ Button 엘리먼트를 사용해 PATH 아이콘과 텍스트를 표시하는 버튼을 만드는 방법을 보여준다. ▶ PathIconButton.xaml

▶ PathIconButton.xaml.cs

▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF/.NET8] Button 엘리먼트 : 클릭시 회전하는 톱니바퀴 버튼 만들기

■ Button 엘리먼트를 사용해 클릭시 회전하는 톱니바퀴 버튼을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF/.NET8] Control 클래스 : 토글 스위치 만들기

■ Control 클래스를 사용해 토글 스위치를 만드는 방법을 보여준다. ▶ THEMES/Generic.xaml

▶ ToggleSwitch.cs

▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF/.NET8] ScrollViewer 클래스 : 수평/수직 ScrollBar 객체 구하기

■ ScrollViewer 클래스에서 수평/수직 ScrollBar 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] GridView 엘리먼트 : SelectionMode/IsMultiSelectCheckBoxEnabled 속성을 사용해 선택 모드가 Multiple인 경우 체크 박스 숨기기

■ GridView 엘리먼트의 SelectionMode/IsMultiSelectCheckBoxEnabled 속성을 사용해 선택 모드가 Multiple인 경우 체크 박스를 숨기는 방법을 보여준다. ※ SelectionMode 속성이 Multiple인 경우 체크 박스가