■ CoreAudioDevice 클래스의 Volume 속성을 사용해 사운드 볼륨 크기를 강제하는 방법을 보여준다.
▶ Program.cs
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using System; using System.Threading; using AudioSwitcher.AudioApi.CoreAudio; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { CoreAudioDevice coreAudioDevice = new CoreAudioController().DefaultPlaybackDevice; Console.WriteLine("현재 볼륨 : " + coreAudioDevice.Volume); while(true) { if(coreAudioDevice.Volume > 20) { coreAudioDevice.Volume = 20; Console.WriteLine("현재 볼륨 : " + coreAudioDevice.Volume); } else if(coreAudioDevice.Volume < 10) { coreAudioDevice.Volume = 10; Console.WriteLine("현재 볼륨 : " + coreAudioDevice.Volume); } Thread.Sleep(300); } } #endregion } } |