■ EventTriggerBehavior 엘리먼트의 EventName 속성을 사용해 특정 이벤트 발생시 처리하는 방법을 보여준다.
※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다.
※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를 None으로 추가했다.
▶ MainPage.xaml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Page x:Class="TestProject.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mxi="using:Microsoft.Xaml.Interactivity" xmlns:mxic="using:Microsoft.Xaml.Interactions.Core" xmlns:ctwb="using:CommunityToolkit.WinUI.Behaviors" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}" FontFamily="나눔고딕코딩" FontSize="16"> <Button HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Padding="10" Content="Click to navigate"> <mxi:Interaction.Behaviors> <mxic:EventTriggerBehavior EventName="Click"> <ctwb:NavigateToUriAction NavigateUri="https://icodebroker.com" /> </mxic:EventTriggerBehavior> </mxi:Interaction.Behaviors> </Button> </Page> |