■ SetConsoleCtrlHandler API 함수를 사용해 콘솔 프로그램 CTRL+C 키 입력시 처리하는 방법을 보여준다.
▶ Program.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 |
using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Delegate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 핸들러 루틴 대리자 - HandlerRoutineDelegate(controlType) /// <summary> /// 핸들러 루틴 대리자 /// </summary> /// <param name="controlType">컨트롤 타입</param> /// <returns>처리 결과</returns> public delegate bool HandlerRoutineDelegate(ControlType controlType); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Import ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 콘솔 컨트롤 핸들러 처리하기 - SetConsoleCtrlHandler(handler, add); /// <summary> /// 콘솔 컨트롤 핸들러 처리하기 /// </summary> /// <param name="handler">핸들러</param> /// <param name="add">추가 여부</param> /// <returns>처리 결과</returns> [DllImport("Kernel32")] private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutineDelegate handler, bool add); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private ////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event #region 앱 도메인 프로세스 종료시 처리하기 - AppDomain_ProcessExit(sender, e) /// <summary> /// 앱 도메인 프로세스 종료시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private static void AppDomain_ProcessExit(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("APP DOMAIN PROCESS EXIT"); } #endregion ////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function #region 핸들러 루틴 처리하기 - HandlerRoutine(controlType) /// <summary> /// 핸들러 루틴 처리하기 /// </summary> /// <param name="controlType">컨트롤 타입</param> /// <returns>처리 결과</returns> private static bool HandlerRoutine(ControlType controlType) { switch(controlType) { case ControlType.CTRL_C_EVENT : Console.WriteLine("CTRL+C RECEIVED"); break; case ControlType.CTRL_BREAK_EVENT : Console.WriteLine("CTRL+BREAK RECEIVED"); break; case ControlType.CTRL_CLOSE_EVENT : Console.WriteLine("PROGRAM BEING CLOSED"); break; case ControlType.CTRL_LOGOFF_EVENT : case ControlType.CTRL_SHUTDOWN_EVENT : Console.WriteLine("USER IS LOGGING OFF"); break; } return true; } #endregion #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += AppDomain_ProcessExit; SetConsoleCtrlHandler(new HandlerRoutineDelegate(HandlerRoutine), true); Console.ReadKey(false); } #endregion } } |