■ TaskFactory 클래스의 FromAsync 메소드를 사용해 비동기 프로그래밍 모델을 실행하는 방법을 보여준다.
▶ Program.cs
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using System; using System.IO; using System.Threading.Tasks; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 완료 여부 /// </summary> private static bool _isCompleted; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 파일 읽기 (비동기) - ReadFileAsync(filePath) /// <summary> /// 파일 읽기 (비동기) /// </summary> /// <param name="filePath">파일 경로</param> /// <returns>태스크</returns> private static Task<int> ReadFileAsync(string filePath) { FileStream fileStream = File.OpenRead(filePath); byte[] bufferByteArray = new Byte[fileStream.Length]; Task<int> task = Task.Factory.FromAsync ( (Func<byte[], int, int, AsyncCallback, object, IAsyncResult>)fileStream.BeginRead, (Func<IAsyncResult, int>)fileStream.EndRead, bufferByteArray, 0, (int)fileStream.Length, null ); task.ContinueWith ( task => { if(task.Status == TaskStatus.RanToCompletion) { _isCompleted = true; Console.WriteLine("파일명 : {0}, 바이트 수 : {1}", filePath, task.Result); } fileStream.Dispose(); } ); return task; } #endregion #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { _isCompleted = false; ReadFileAsync("d:\\source.txt"); int i = 0; do { Console.WriteLine("타이머 카운터 : {0}", ++i); } while(!_isCompleted); } #endregion } } |