■ Stream 클래스를 사용해 스트림을 복사하는 방법을 보여준다.
▶ 예제 코드 (C#)
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using System.IO; #region 스트림 복사하기 - CopyStream(source, target, bufferSize) /// <summary> /// 스트림 복사하기 /// </summary> /// <param name="source">소스 스트림</param> /// <param name="target">타겟 스트림</param> /// <param name="bufferSize">버퍼 크기</param> public void CopyStream(Stream source, Stream target, int bufferSize) { byte[] bufferByteArray = new byte[bufferSize]; int count; while((count = source.Read(bufferByteArray, 0, bufferByteArray.Length)) > 0) { target.Write(bufferByteArray, 0, count); } } #endregion #region 스트림 복사하기 - CopyStream(source, target, bufferSize, append) /// <summary> /// 스트림 복사하기 /// </summary> /// <param name="source">소스 스트림</param> /// <param name="target">타겟 스트림</param> /// <param name="bufferSize">버퍼 크기</param> /// <param name="append">추가 여부</param> public void CopyStream(Stream source, Stream target, int bufferSize, bool append) { if(append) { target.Seek(0, SeekOrigin.End); } CopyStream(source, target, bufferSize); return; } #endregion |