■ KeyColorColorizer 클래스에서 키 색상 색상화기를 사용해 맵 항목 색상을 표시하는 방법을 보여준다.
▶ MainForm.cs
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using System; using System.Reflection; using System.Windows.Forms; using DevExpress.XtraEditors; using DevExpress.XtraMap; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : XtraForm { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); #region 데카르트 맵 좌표계를 설정한다. CartesianMapCoordinateSystem cartesianMapCoordinateSystem = new CartesianMapCoordinateSystem(); #endregion #region 맵 컨트롤을 설정한다. MapControl mapControl = new MapControl(); mapControl.Parent = this; mapControl.Dock = DockStyle.Fill; mapControl.CoordinateSystem = cartesianMapCoordinateSystem; mapControl.MinZoomLevel = 1; mapControl.MaxZoomLevel = 3; mapControl.CenterPoint = new CartesianPoint(-100, -50); #endregion #region 도형 파일 데이터 어댑터를 설정한다. Uri baseURI = new Uri(Assembly.GetEntryAssembly().Location); ShapefileDataAdapter shapefileDataAdapter = new ShapefileDataAdapter(); shapefileDataAdapter.SourceCoordinateSystem = new CartesianSourceCoordinateSystem(); shapefileDataAdapter.FileUri = new Uri(baseURI, "DATA\\Hotel1.shp"); #endregion #region 어트리뷰트 키 공급자를 설정한다. AttributeItemKeyProvider attributeItemKeyProvider = new AttributeItemKeyProvider(); attributeItemKeyProvider.AttributeName = "CATEGORY"; #endregion #region 키 색상 색상화기를 설정한다. KeyColorColorizer keyColorColorizer = new KeyColorColorizer(); keyColorColorizer.ItemKeyProvider = attributeItemKeyProvider; keyColorColorizer.PredefinedColorSchema = PredefinedColorSchema.Palette; keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 1, Name = "Restaurant" }); keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 2, Name = "Business room" }); keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 3, Name = "Bathroom" }); keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 4, Name = "Living room" }); keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 5, Name = "Other" }); keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 6, Name = "Service room" }); keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 7, Name = "Pool" }); keyColorColorizer.Keys.Add(new ColorizerKeyItem() { Key = 8, Name = "Gym" }); #endregion #region 벡터 항목 레이어를 설정한다. VectorItemsLayer vectorItemsLayer = new VectorItemsLayer(); vectorItemsLayer.Data = shapefileDataAdapter; vectorItemsLayer.Colorizer = keyColorColorizer; mapControl.Layers.Add(vectorItemsLayer); #endregion #region 색상 리스트 레전드를 설정한다. ColorListLegend colorListLegend = new ColorListLegend(); colorListLegend.Layer = vectorItemsLayer; colorListLegend.Header = "Room Type"; mapControl.Legends.Add(colorListLegend); #endregion } #endregion } } |