■ Screen 클래스를 사용해 모니터 핸들을 구하는 방법을 보여준다.
▶ 예제 코드 (C#)
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using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; #region 모니터 핸들 구하기 - GetMonitorHandle(screen) /// <summary> /// 모니터 핸들 구하기 /// </summary> /// <param name="screen">화면</param> /// <returns>모니터 핸들</returns> public IntPtr GetMonitorHandle(Screen screen) { IntPtr monitorHandle = MonitorFromPoint(screen.Bounds.Location, 0); return monitorHandle; } #endregion #region 모니터 핸들 구하기 - GetMonitorHandle(screenIndex) /// <summary> /// 모니터 핸들 구하기 /// </summary> /// <param name="screenIndex">화면 인덱스</param> /// <returns>모니터 핸들</returns> public IntPtr GetMonitorHandle(int screenIndex) { Screen screen = Screen.AllScreens[screenIndex]; IntPtr monitorHandle = GetMonitorHandle(screen); return monitorHandle; } #endregion #region 포인트에서 모니터 구하기 - MonitorFromPoint(point, flag) /// <summary> /// 포인트에서 모니터 구하기 /// </summary> /// <param name="point">포인트</param> /// <param name="flag">플래그</param> /// <returns>모니터 핸들</returns> [DllImport("user32", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)] private static extern IntPtr MonitorFromPoint(Point point, uint flag); #endregion |