■ PrivateFontCollection 클래스의 AddMemoryFont 메소드를 사용해 바이트 배열에서 폰트 패밀리를 추가하는 방법을 보여준다.
▶ FontHelper.cs
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using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace TestProject { /// <summary> /// 폰트 헬퍼 /// </summary> public static class FontHelper { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 폰트 패밀리 구하기 - GetFontFamily(sourceArray) /// <summary> /// 폰트 패밀리 구하기 /// </summary> /// <param name="sourceArray">소스 배열</param> /// <returns>폰트 패밀리</returns> public static FontFamily GetFontFamily(byte[] sourceArray) { int sourceArrayLength = sourceArray.Length; PrivateFontCollection privateFontCollection = new PrivateFontCollection(); IntPtr memoryHandle = Marshal.AllocHGlobal(sourceArrayLength); if(memoryHandle == null) { return null; } Marshal.Copy(sourceArray, 0, memoryHandle, sourceArrayLength); privateFontCollection.AddMemoryFont(memoryHandle, sourceArrayLength); Marshal.FreeHGlobal(memoryHandle); if(privateFontCollection.Families.Length == 0) { return null; } return privateFontCollection.Families[0]; } #endregion #region 폰트 구하기 - GetFont(sourceArray, fontSize, fontStyle) /// <summary> /// 폰트 구하기 /// </summary> /// <param name="sourceArray">소스 배열</param> /// <param name="fontSize">폰트 크기</param> /// <param name="fontStyle">폰트 스타일</param> /// <returns>폰트</returns> public static Font GetFont(byte[] sourceArray, float fontSize, FontStyle fontStyle) { FontFamily fontFamily = GetFontFamily(sourceArray); if(fontFamily == null) { return null; } Font font = new Font(fontFamily, fontSize, fontStyle); return font; } #endregion #region 폰트 구하기 - GetFont(sourceArray, fontSize) /// <summary> /// 폰트 구하기 /// </summary> /// <param name="sourceArray">소스 배열</param> /// <param name="fontSize">폰트 크기</param> /// <returns>폰트</returns> public static Font GetFont(byte[] sourceArray, float fontSize) { Font font = GetFont(sourceArray, fontSize, FontStyle.Regular); return font; } #endregion } } |
▶ MainForm.cs
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using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : Form { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); Font font = FontHelper.GetFont(Properties.Resources.독립서체_안중근_GS, 24f); this.messageLabel.Font = font; // Application 클래스 SetCompatibleTextRenderingDefault 정적 메소드를 true로 설정하거나 // Control 클래스 UseCompatibleTextRendering 속성을 true로 설정해야 // 커스텀 폰트를 표시할 수 있다. this.messageLabel.UseCompatibleTextRendering = true; } #endregion } } |
▶ Program.cs
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using System; using System.Windows.Forms; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> static class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> [STAThread] private static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); // Application 클래스 SetCompatibleTextRenderingDefault 정적 메소드를 true로 설정하거나 // Control 클래스 UseCompatibleTextRendering 속성을 true로 설정해야 // 커스텀 폰트를 표시할 수 있다. Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new MainForm()); } #endregion } } |