■ Console 클래스의 KeyAvailable 정적 속성을 사용하는 방법을 보여준다.
▶ Program.cs
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using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Import ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 커서 위치 구하기 - GetCursorPos(point) /// <summary> /// 커서 위치 구하기 /// </summary> /// <param name="point">포인트</param> /// <returns>처리 결과</returns> [DllImport("user32")] private static extern bool GetCursorPos(out POINT point); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// X /// </summary> private static int _x; /// <summary> /// Y /// </summary> private static int _y; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 마우스 위치 출력하기 - PrintMousePosition() /// <summary> /// 마우스 위치 출력하기 /// </summary> private static void PrintMousePosition() { POINT point; if(GetCursorPos(out point) && point.X != _x && point.Y != _y) { Console.Clear(); Console.WriteLine($"({point.X},{point.Y})"); _x = point.X; _y = point.Y; } } #endregion #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { Console.CursorVisible = false; while(!Console.KeyAvailable) { PrintMousePosition(); } Console.CursorVisible = true; } #endregion } } |