■ IFileSystem 인터페이스의 OpenAppPackageFileAsync 메소드를 사용해 앱 패키지 번들 파일을 읽는 방법을 보여준다.
▶ MainPage.xaml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage x:Class="TestProject.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"> <Button x:Name="readButton" HorizontalOptions="Center" VerticalOptions="Center" Text="번들 파일 읽기" /> </ContentPage> |
▶ MainPage.xaml.cs
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namespace TestProject; /// <summary> /// 메인 페이지 /// </summary> public partial class MainPage : ContentPage { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainPage() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainPage() { InitializeComponent(); this.readButton.Clicked += readButton_Clicked; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 번들 파일 읽기 버튼 클릭시 처리하기 - readButton_Clicked(sender, e) /// <summary> /// 번들 파일 읽기 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private async void readButton_Clicked(object sender, EventArgs e) { using Stream stream = await FileSystem.Current.OpenAppPackageFileAsync("AboutAssets.txt"); using StreamReader reader = new StreamReader(stream); string content = await reader.ReadToEndAsync(); await DisplayAlert("INFORMATION", content.Substring(0, 100), "확인"); } #endregion } |