■ Buffer 클래스의 BlockCopy 정적 메소드를 사용해 바이트 배열을 병합하는 방법을 보여준다.
▶ 예제 코드 (C#)
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#region 병합하기 - Merge(sourceByteArray1, sourceByteArray2) /// <summary> /// 병합하기 /// </summary> /// <param name="sourceByteArray1">소스 바이트 배열 1</param> /// <param name="sourceByteArray2">소스 바이트 배열 2</param> /// <returns>타겟 바이트 배열</returns> public byte[] Merge(byte[] sourceByteArray1, byte[] sourceByteArray2) { byte[] targetByteArray = new byte[sourceByteArray1.Length + sourceByteArray2.Length]; Buffer.BlockCopy(sourceByteArray1, 0, targetByteArray, 0 , sourceByteArray1.Length); Buffer.BlockCopy(sourceByteArray2, 0, targetByteArray, sourceByteArray1.Length, sourceByteArray2.Length); return targetByteArray; } #endregion #region 병합하기 - Merge(sourceByteArray1, sourceByteArray2, sourceByteArray3) /// <summary> /// 병합하기 /// </summary> /// <param name="sourceByteArray1">소스 바이트 배열 1</param> /// <param name="sourceByteArray2">소스 바이트 배열 2</param> /// <param name="sourceByteArray3">소스 바이트 배열 3</param> /// <returns>병합 바이트 배열</returns> public byte[] Merge(byte[] sourceByteArray1, byte[] sourceByteArray2, byte[] sourceByteArray3) { byte[] targetByteArray = new byte[sourceByteArray1.Length + sourceByteArray2.Length + sourceByteArray3.Length]; Buffer.BlockCopy(sourceByteArray1, 0, targetByteArray, 0 , sourceByteArray1.Length); Buffer.BlockCopy(sourceByteArray2, 0, targetByteArray, sourceByteArray1.Length , sourceByteArray2.Length); Buffer.BlockCopy(sourceByteArray3, 0, targetByteArray, sourceByteArray1.Length + sourceByteArray2.Length, sourceByteArray3.Length); return targetByteArray; } #endregion #region 병합하기 - Merge(sourceByteArrayArray) /// <summary> /// 병합하기 /// </summary> /// <param name="sourceByteArrayArray">소스 바이트 배열 배열</param> /// <returns>병합 바이트 배열</returns> public byte[] Merge(params byte[][] sourceByteArrayArray) { byte[] targetByteArray = new byte[sourceByteArrayArray.Sum(x => x.Length)]; int offset = 0; foreach(byte[] sourceByteArray in sourceByteArrayArray) { Buffer.BlockCopy(sourceByteArray, 0, targetByteArray, offset, sourceByteArray.Length); offset += sourceByteArray.Length; } return targetByteArray; } #endregion |