■ Control 클래스에서 컨트롤 페인팅을 보류하고 재개하는 방법을 보여준다.
▶ ControlHelper.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 |
using System.Runtime.InteropServices; /// <summary> /// 컨트롤 헬퍼 /// </summary> public class ControlHelper { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Import ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 메시지 보내기 - SendMessage(windowHandle, message, wordParameter, longParameter) /// <summary> /// 메시지 보내기 /// </summary> /// <param name="windowHandle">윈도우 핸들</param> /// <param name="message">메시지</param> /// <param name="wordParameter">WORD 매개 변수</param> /// <param name="longParameter">LONG 매개 변수</param> /// <returns>처리 결과</returns> [DllImport("user32")] private static extern int SendMessage(IntPtr windowHandle, int message, bool wordParameter, int longParameter); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// WM_SETREDRAW /// </summary> private const int WM_SETREDRAW = 11; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 페인팅 보류하기 - SuspendPainting(control) /// <summary> /// 페인팅 보류하기 /// </summary> /// <param name="control">컨트롤</param> public static void SuspendPainting(Control control) { SendMessage(control.Handle, WM_SETREDRAW, false, 0); } #endregion #region 페인팅 재개하기 - ResumePainting(control) /// <summary> /// 페인팅 재개하기 /// </summary> /// <param name="control">컨트롤</param> public static void ResumePainting(Control control) { SendMessage(control.Handle, WM_SETREDRAW, true, 0); control.Refresh(); } #endregion } |