■ PropertyDescriptor 클래스를 사용해 객체 속성 값 변경시 이벤트를 처리하는 방법을 보여준다.
▶ 예제 코드 (C#)
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using System; Observer<Student> studentObserver = new Observer<Student>(); Student student = new Student() { ID = 100, Name = "홍길동", Grade = 3 }; studentObserver.View = new EntityView<Student>(student); studentObserver.View["Name"] = "홍길숙"; // 속성에 값을 설정하면 이벤트가 무조건 발생된다. Console.WriteLine(student.Name); |
▶ Student.cs
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using System; using System.ComponentModel; /// <summary> /// 학생 /// </summary> public class Student { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 학번 - ID /// <summary> /// 학번 /// </summary> public int ID { get; set; } #endregion #region 성명 - Name /// <summary> /// 성명 /// </summary> public string Name { get; set; } #endregion #region 학년 - Grade /// <summary> /// 학년 /// </summary> public int Grade { get; set; } #endregion } |
▶ EntityView.cs
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/// <summary> /// 엔터티 뷰 /// </summary> /// <typeparam name="T">타입</typeparam> public class EntityView<T> where T : class { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 인스턴스 /// </summary> private T instance; /// <summary> /// 속성 설명자 컬렉션 /// </summary> private PropertyDescriptorCollection propertyDescriptorCollection; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 인덱서 - this[propertyName] /// <summary> /// 인덱서 /// </summary> /// <param name="propertyName">속성명</param> /// <returns>속성 값</returns> public object this[string propertyName] { get { return GetPropertyValue(propertyName); } set { SetPropertyValue(propertyName, value); } } #endregion #region 인스턴스 - Instance /// <summary> /// 인스턴스 /// </summary> public T Instance { get { return this.instance; } } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - EntityView() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public EntityView() { this.instance = Activator.CreateInstance<T>(); this.propertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(this.instance); } #endregion #region 생성자 - EntityView(instance) /// <summary> /// 생성자 /// </summary> /// <param name="instance">인스턴스</param> public EntityView(T instance) { this.instance = instance; this.propertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(this.instance); } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 속성 값 설정하기 - SetPropertyValue(propertyName, value) /// <summary> /// 속성 값 설정하기 /// </summary> /// <param name="propertyName">속성명</param> /// <param name="value">값</param> private void SetPropertyValue(string propertyName, object value) { this.propertyDescriptorCollection[propertyName].SetValue(this.instance, value); } #endregion #region 속성 값 구하기 - GetPropertyValue(proeprtyName) /// <summary> /// 속성 값 구하기 /// </summary> /// <param name="propertyName">속성명</param> /// <returns>속성 값</returns> private object GetPropertyValue(string propertyName) { return this.propertyDescriptorCollection[propertyName].GetValue(this.instance); } #endregion } |
▶ Observer.cs
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/// <summary> /// 관찰자 /// </summary> public class Observer<T> where T : class { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 엔터티 뷰 /// </summary> private EntityView<T> entityView; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 뷰 - View /// <summary> /// 뷰 /// </summary> public EntityView<T> View { get { return this.entityView; } set { if(value != null && this.entityView != value) { if(this.entityView != null) { foreach(PropertyDescriptor propertyDescriptor in TypeDescriptor.GetProperties(this.entityView.Instance)) { propertyDescriptor.RemoveValueChanged(this.entityView.Instance, new EventHandler(OnPropertyChanged)); } } this.entityView = value; foreach(PropertyDescriptor propertyDescriptor in TypeDescriptor.GetProperties(this.entityView.Instance)) { propertyDescriptor.AddValueChanged(this.entityView.Instance, new EventHandler(OnPropertyChanged)); } } } } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - Observer() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public Observer() { } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 속성 변경시 처리하기 - OnPropertyChanged(sender, e) /// <summary> /// 속성 변경시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void OnPropertyChanged(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender.ToString()); } #endregion } |