■ AOFunction 클래스를 사용해 AO(Awesome Oscillator) 차트를 그리는 방법을 보여준다.
▶ MainForm.cs
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using System; using System.Windows.Forms; using Steema.TeeChart.Functions; using Steema.TeeChart.Styles; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : Form { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 캔들 /// </summary> private Candle candle = new Candle(); /// <summary> /// 볼륨 /// </summary> private Volume volume = new Volume(); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); this.tChart.Aspect.View3D = false; this.tChart.Series.Add(this.candle); this.tChart.Series.Add(this.volume); this.candle.FillSampleValues(200); AOFunction function = new AOFunction(this.tChart.Chart); this.volume.Function = function; this.volume.DataSource = this.candle; this.drawRandomButton.Click += drawRandomButton_Click; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 랜덤 그리기 버튼 클릭시 처리하기 - drawRandomButton_Click(sender, e) /// <summary> /// 랜덤 그리기 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void drawRandomButton_Click(object sender, EventArgs e) { this.candle.FillSampleValues(200); } #endregion } } |