■ 콘솔 폰트를 설정하는 방법을 보여준다.
▶ FontInfo.cs
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using System.Runtime.InteropServices; namespace TestProject; /// <summary> /// 폰트 정보 /// </summary> [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)] public struct FontInfo { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region Field /// <summary> /// 크기 /// </summary> public int Size; /// <summary> /// 폰트 인덱스 /// </summary> public int FontIndex; /// <summary> /// 폰트 너비 /// </summary> public short FontWidth; /// <summary> /// 폰트 크기 /// </summary> public short FontSize; /// <summary> /// 폰트 패밀리 /// </summary> public int FontFamily; /// <summary> /// 폰트 가중치 /// </summary> public int FontWeight; /// <summary> /// 폰트명 /// </summary> [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] public string FontName; #endregion } |
▶ ConsoleHelper.cs
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using System.ComponentModel; using System.Runtime.InteropServices; namespace TestProject; /// <summary> /// 콘솔 헬퍼 /// </summary> public static class ConsoleHelper { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 표준 장치 핸들 구하기 - GetStdHandle(standardDevice) /// <summary> /// 표준 장치 핸들 구하기 /// </summary> /// <param name="standardDevice">표준 장치</param> /// <returns>표준 장치 핸들</returns> [DllImport("kernel32", SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetStdHandle(int standardDevice); #endregion #region 현재 콘솔 폰트 설정하기 (확장) - SetCurrentConsoleFontEx(consoleOutputHandle, maximumWindow, fontInfo) /// <summary> /// 현재 콘솔 폰트 설정하기 (확장) /// </summary> /// <param name="consoleOutputHandle">콘솔 출력 핸들</param> /// <param name="maximumWindow">최대 윈도우 여부</param> /// <param name="fontInfo">폰트 정보</param> /// <returns>처리 결과</returns> [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] [DllImport("kernel32", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode)] private static extern bool SetCurrentConsoleFontEx(IntPtr consoleOutputHandle, bool maximumWindow, ref FontInfo fontInfo); #endregion #region 현재 콘솔 폰트 구하기 (확장) - GetCurrentConsoleFontEx(consoleOutputHandle, maximumWindow, fontInfo) /// <summary> /// 현재 콘솔 폰트 구하기 (확장) /// </summary> /// <param name="consoleOutputHandle">콘솔 출력 핸들</param> /// <param name="maximumWindow">최대 윈도우 여부</param> /// <param name="fontInfo">폰트 정보</param> /// <returns>처리 결과</returns> [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] [DllImport("kernel32", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode)] private static extern bool GetCurrentConsoleFontEx(IntPtr consoleOutputHandle, bool maximumWindow, ref FontInfo fontInfo); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 콘솔 출력 핸들 /// </summary> private static readonly IntPtr _consoleOutputHandle = GetStdHandle(STANDARD_OUTPUT_HANDLE); #endregion ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Instance //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// FIXED_WIDTH_TRUE_TYPE /// </summary> private const int FIXED_WIDTH_TRUE_TYPE = 54; /// <summary> /// STANDARD_OUTPUT_HANDLE /// </summary> private const int STANDARD_OUTPUT_HANDLE = -11; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 현재 폰트 설정하기 - SetCurrentFont(fontName, fontSize) /// <summary> /// 현재 폰트 설정하기 /// </summary> /// <param name="fontName">폰트명</param> /// <param name="fontSize">폰트 크기</param> /// <returns>폰트 정보 배열</returns> public static FontInfo[] SetCurrentFont(string fontName, short fontSize = 0) { FontInfo currentFontInfo = new FontInfo { Size = Marshal.SizeOf<FontInfo>() }; if(GetCurrentConsoleFontEx(_consoleOutputHandle, false, ref currentFontInfo)) { FontInfo fontInfo = new FontInfo { Size = Marshal.SizeOf<FontInfo>(), FontIndex = 0, FontFamily = FIXED_WIDTH_TRUE_TYPE, FontName = fontName, FontWeight = 400, FontSize = fontSize > 0 ? fontSize : currentFontInfo.FontSize }; if(!SetCurrentConsoleFontEx(_consoleOutputHandle, false, ref fontInfo)) { int error = Marshal.GetLastWin32Error(); throw new Win32Exception(error); } FontInfo fontInfoUpdated = new FontInfo { Size = Marshal.SizeOf<FontInfo>() }; GetCurrentConsoleFontEx(_consoleOutputHandle, false, ref fontInfoUpdated); return new FontInfo[] { currentFontInfo, fontInfo, fontInfoUpdated }; } else { int error = Marshal.GetLastWin32Error(); throw new Win32Exception(error); } } #endregion #region 현재 폰트 정보 구하기 - GetCurrentFontInfo() /// <summary> /// 현재 폰트 정보 구하기 /// </summary> /// <returns>현재 폰트 정보</returns> public static FontInfo GetCurrentFontInfo() { FontInfo fontInfo = new FontInfo { Size = Marshal.SizeOf<FontInfo>() }; if(!GetCurrentConsoleFontEx(_consoleOutputHandle, false, ref fontInfo)) { int error = Marshal.GetLastWin32Error(); throw new Win32Exception(error); } return fontInfo; } #endregion } |
▶ Program.cs
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namespace TestProject; /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { FontInfo fontInfo = ConsoleHelper.GetCurrentFontInfo(); Console.WriteLine($"{fontInfo.FontName} : {fontInfo.FontSize}"); ConsoleHelper.SetCurrentFont("궁서", 16); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("가나다라마바사아자차카타파하"); Console.WriteLine("가나다라마바사아자차카타파하"); Console.WriteLine("가나다라마바사아자차카타파하"); } #endregion } |