■ USB를 제어하는 방법을 보여준다.
▶ MainForm.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 |
using Microsoft.Win32; using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace TestProject { /// <summary> /// 메인 폼 /// </summary> public partial class MainForm : Form { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Delegate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 경고 폼 보여주기 대리자 - ShowWarningFormDelegate(message) /// <summary> /// 경고 폼 보여주기 대리자 /// </summary> /// <param name="message">메시지</param> private delegate void ShowWarningFormDelegate(string message); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 레지스트리 키 /// </summary> private RegistryKey registryKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"SYSTEM\CurrentControlSet\services\USBSTOR", true); /// <summary> /// 경고 폼 보여주기 대리자 /// </summary> private ShowWarningFormDelegate showWarningFormDelegate = null; /// <summary> /// 스레드 /// </summary> private Thread thread = null; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - MainForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public MainForm() { InitializeComponent(); } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event #region 폼 닫을 경우 처리하기 - Form_FormClosing(sender, e) /// <summary> /// 폼 닫을 경우 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void Form_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if(this.thread != null) { this.thread.Abort(); } Application.ExitThread(); } #endregion #region 적용 버튼 클릭시 처리하기 - applyButton_Click(sender, e) /// <summary> /// 적용 버튼 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void applyButton_Click(object sender, EventArgs e) { if(this.enableUSBPortCheckBox.Checked == true) { this.registryKey.SetValue("Start", (int)Permission.ALLOW); if(this.thread != null) { this.thread.Abort(); } } else if(this.disableUSBPortCheckBox.Checked == true) { this.registryKey.SetValue("Start", (int)Permission.DENY); this.showWarningFormDelegate = new ShowWarningFormDelegate(ShowWarningForm); if(this.realTimeCheckBox.Checked == true) { this.thread = new Thread(ProcessThread); this.thread.Start(); } } } #endregion #region USB 포트 활성화 체크 박스 체크 변경시 처리하기 - enableUSBPortCheckBox_CheckedChanged(sender, e) /// <summary> /// USB 포트 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void enableUSBPortCheckBox_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { this.realTimeCheckBox.Checked = false; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Function #region 스레드 처리하기 - ProcessThread() /// <summary> /// 스레드 처리하기 /// </summary> private void ProcessThread() { while(true) { if((int)registryKey.GetValue("Start") != 4) { this.registryKey.SetValue("Start", (int)Permission.DENY); Invoke(this.showWarningFormDelegate, "레지스트리 비정상 접근 차단"); } } } #endregion #region 경고 폼 보여주기 - ShowWarningForm(message) /// <summary> /// 경고 폼 보여주기 /// </summary> /// <param name="message">메시지</param> private void ShowWarningForm(string message) { WarningForm form = new WarningForm(); form.Message = message; form.ShowDialog(); } #endregion } } |
▶ WarningForm.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 |
using System; using System.Drawing; using System.Timers; using System.Windows.Forms; namespace TestProject { /// <summary> /// 경고 폼 /// </summary> public partial class WarningForm : Form { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// 타이머 /// </summary> private System.Timers.Timer timer; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Property ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 메시지 - Message /// <summary> /// 메시지 /// </summary> public string Message { get; set; } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constructor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Public #region 생성자 - WarningForm() /// <summary> /// 생성자 /// </summary> public WarningForm() { int left = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - Width - 20; int top = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - Height; DesktopLocation = new Point(left, top); Height = 2; InitializeComponent(); } #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Event #region 폼 로드시 처리하기 - Form_Load(sender, e) /// <summary> /// 폼 로드시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void Form_Load(object sender, EventArgs e) { Rectangle primaryScreenRectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds; Location = new Point ( primaryScreenRectangle.Width - Width, primaryScreenRectangle.Height - Height ); this.messageLinkLabel.Text = Message; this.timer = new System.Timers.Timer(2); this.timer.Elapsed += timer_Elapsed1; this.timer.Start(); } #endregion #region 타이머 경과시 처리하기 1 - timer_Elapsed1(sender, e) /// <summary> /// 타이머 경과시 처리하기 1 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void timer_Elapsed1(object sender, ElapsedEventArgs e) { if(Height < 130) { Height++; Application.DoEvents(); Top--; Application.DoEvents(); } else { this.timer.Stop(); this.timer.Elapsed -= timer_Elapsed1; this.timer.Elapsed += timer_Elapsed2; this.timer.Interval = 3000; this.timer.Start(); } } #endregion #region 타이머 경과시 처리하기 2 - timer_Elapsed2(sender, e) /// <summary> /// 타이머 경과시 처리하기 2 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void timer_Elapsed2(object sender, ElapsedEventArgs e) { while(Height > 2) { Height--; Application.DoEvents(); Top++; Application.DoEvents(); } Close(); } #endregion #region 닫기 픽처 박스 마우스 이동시 처리하기 - closePictureBox_MouseMove(sender, e) /// <summary> /// 닫기 픽처 박스 마우스 이동시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void closePictureBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { this.closePictureBox.Image = Properties.Resources.close_over; } #endregion #region 닫기 픽처 박스 마우스 DOWN 처리하기 - closePictureBox_MouseDown(sender, e) /// <summary> /// 닫기 픽처 박스 마우스 DOWN 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 발생자</param> private void closePictureBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { this.closePictureBox.Image = Properties.Resources.close_down; } #endregion #region 닫기 픽처 박스 클릭시 처리하기 - closePictureBox_Click(sender, e) /// <summary> /// 닫기 픽처 박스 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void closePictureBox_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); } #endregion #region 닫기 픽처 박스 마우스 이탈시 처리하기 - closePictureBox_MouseLeave(sender, e) /// <summary> /// 닫기 픽처 박스 마우스 이탈시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void closePictureBox_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { this.closePictureBox.Image = Properties.Resources.close_normal; } #endregion #region 메시지 링크 레이블 링크 클릭시 처리하기 - messageLinkLabel_LinkClicked(sender, e) /// <summary> /// 메시지 링크 레이블 링크 클릭시 처리하기 /// </summary> /// <param name="sender">이벤트 발생자</param> /// <param name="e">이벤트 인자</param> private void messageLinkLabel_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e) { Close(); } #endregion } } |