[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] NavigateToUriAction 엘리먼트 : NavigateUri 속성을 사용해 특정 URI 탐색하기

■ NavigateToUriAction 엘리먼트의 NavigateUri 속성을 사용해 특정 URI를 탐색하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] CallMethodAction 엘리먼트 : TargetObject/MethodName 속성을 사용해 특정 객체 작업 실행하기

■ CallMethodAction 엘리먼트의 TargetObject/MethodName 속성을 사용해 특정 객체의 작업을 실행하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT] InvokeCommandAction 엘리먼트 : Command 속성을 사용해 명령 실행하기

■ InvokeCommandAction 엘리먼트의 Command 속성을 사용해 명령을 실행하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를

[C#/WPF] TriggerAction 클래스 : 전경색 변경 액션 만들기

■ TriggerAction<T> 클래스를 사용해 전경색 변경 액션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ ChangeForegroundAction.cs

▶ TextChangedTrigger.cs

▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

[C#/WPF] 지연 실행 액션 사용하기

■ 지연 실행 액션을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ DeferredAction.cs

▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

TestProject.zip

[C#/WPF/PRISM] InvokeCommandAction 클래스 : 이벤트에 반응해 명령 호출하기

■ InvokeCommandAction 클래스를 사용해 이벤트에 반응해 명령을 호출하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

▶ MainWindowViewModel.cs

▶ MainApplication.xaml