[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] ViewportBehavior 엘리먼트 : IsAlwaysOn/IsFullyInViewport/IsInViewport 속성을 사용해 부모 엘리먼트에서 자식 엘리먼트 진입/이탈 여부 구하기

■ ViewportBehavior 엘리먼트의 IsAlwaysOn/IsFullyInViewport/IsInViewport 속성을 사용해 부모 엘리먼트에서 자식 엘리먼트의 진입/이탈 여부를 구하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] AutoSelectBehavior 엘리먼트 : TextBox 엘리먼트에서 포커스 획득시 문자열 자동 선택하기

■ AutoSelectBehavior 엘리먼트를 사용해 TextBox 엘리먼트에서 문자열을 포커스 획득시 자동 선택하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] KeyDownTriggerBehavior 엘리먼트 : Key 속성을 사용해 특정 키를 누를 경우 작업 처리하기

■ KeyDownTriggerBehavior 엘리먼트의 Key 속성을 사용해 특정 키를 누를 경우 작업을 처리하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] WrapPanel 엘리먼트 : HorizontalSpacing/VerticalSpacing 속성 사용하기

■ WrapPanel 엘리먼트의 HorizontalSpacing/VerticalSpacing 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ PhotoItem.cs

▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

TestProject.zip

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] StaggeredPanel 엘리먼트 : DesiredColumnWidth/ColumnSpacing/RowSpacing 속성 사용하기

■ StaggeredPanel 엘리먼트의 DesiredColumnWidth/ColumnSpacing/RowSpacing 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를 None으로 추가했다.

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] UniformGrid 엘리먼트 : RowDefinitions/ColumnDefinitions 속성 사용하기

■ UniformGrid 엘리먼트의 RowDefinitions/ColumnDefinitions 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를 None으로 추가했다.

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] UniformGrid 엘리먼트 : Grid.ColumnSpan/Grid.RowSpan 첨부 속성 사용하기

■ UniformGrid 엘리먼트 내에서 Grid.ColumnSpan/Grid.RowSpan 첨부 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] UniformGrid 엘리먼트 : Grid.Row/Grid.RowSpan/Grid.Column/Grid.ColumnSpan 첨부 속성 사용하기

■ UniformGrid 엘리먼트 내에서 Grid.Row/Grid.RowSpan/Grid.Column/Grid.ColumnSpan 첨부 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] UniformGrid 엘리먼트 : Orientation/Rows/Columns/FirstColumn 속성 사용하기

■ UniformGrid 엘리먼트의 Orientation/Rows/Columns/FirstColumn 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를 None으로 추가했다.

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] SwitchPresenter 엘리먼트 : TargetType/Value 속성을 사용해 XAML 스위치문 만들기

■ SwitchPresenter 엘리먼트의 TargetType/Value 속성을 사용해 XAML 스위치문을 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] Case 엘리먼트 : IsDefault 속성을 사용하기

■ Case 엘리먼트의 IsDefault 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] Case 엘리먼트 사용하기

■ Case 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] SwitchPresenter 엘리먼트 : Value 속성을 사용해 XAML 스위치문 만들기

■ SwitchPresenter 엘리먼트의 Value 속성을 사용해 XAML 스위치문을 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] ConstrainedBox 엘리먼트 : AspectRatio/MultipleX 속성을 사용해 종횡비 설정하기

■ ConstrainedBox 엘리먼트의 AspectRatio/MultipleX 속성을 사용해 종횡비을 설정하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] ConstrainedBox 엘리먼트 : ScaleX/ScaleY 속성을 사용해 종횡비 설정하기

■ ConstrainedBox 엘리먼트의 ScaleX/ScaleY 속성을 사용해 종횡비를 설정하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] ConstrainedBox 엘리먼트 : AspectRatio 속성을 사용해 종횡비 설정하기

■ ConstrainedBox 엘리먼트의 AspectRatio 속성을 사용해 종횡비를 설정하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] WrapLayout 엘리먼트 : HorizontalSpacing/VerticalSpacing 속성을 사용해 방향 접근 방식 레이아웃 설정하기

■ WrapLayout 엘리먼트의 HorizontalSpacing/VerticalSpacing 속성을 사용해 방향 접근 방식의 레이아웃을 설정하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] StaggeredLayout 엘리먼트 : RowSpacing/ColumnSpacing/DesiredColumnWidth 속성을 사용해 컬럼 접근 방식 레이아웃 설정하기

■ StaggeredLayout 엘리먼트의 RowSpacing/ColumnSpacing/DesiredColumnWidth 속성을 사용해 컬럼 접근 방식의 레이아웃을 설정하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] AlignmentGrid 엘리먼트 : HorizontalStep/VerticalStep/LineBrush/Opacity 속성 사용하기

■ AlignmentGrid 엘리먼트의 HorizontalStep/VerticalStep/LineBrush/Opacity 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType 태그를 None으로 추가했다.