[C#/WINUI3/.NET8] RefreshContainer 클래스 : RefreshRequested 이벤트/RequestRefresh 메소드를 사용해 목록 갱신하기

■ RefreshContainer 클래스의 RefreshRequested 이벤트/RequestRefresh 메소드를 사용해 목록을 갱신하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/WINUI3/.NET8] SwipeControl 엘리먼트 : LeftItems 속성을 사용해 스와이프 항목 표시하기

■ SwipeControl 엘리먼트의 LeftItems 속성을 사용해 스와이프 항목을 표시하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] UserControl 엘리먼트 : ContextFlyout 속성에서 MenuFlyout 객체를 사용해 명령 실행하기

■ UserControl 엘리먼트의 ContextFlyout 속성에서 MenuFlyout 객체를 사용해 명령을 실행하는 방법을 보여준다. ▶ FavoriteCommand.cs

▶ Podcast.cs

▶ PodcastControl.xaml

[C#/WINUI3/.NET8] SwipeControl 엘리먼트 : RightItems 속성을 사용해 스와이프 항목 표시하기

■ SwipeControl 엘리먼트의 RightItems 속성을 사용해 스와이프 항목을 표시하는 방법을 보여준다. ▶ FavoriteCommand.cs

▶ Podcast.cs

▶ PodcastControl.xaml

▶ PodcastControl.xaml.cs

[C#/WINUI3/.NET8] VisualStateManager 클래스 : GotoState 메소드를 사용해 Grid 컨트롤 비주얼 상태 변경하기

■ VisualStateManager 클래스의 GotoState 메소드를 사용해 Grid 컨트롤의 비주얼 상태를 변경하는 방법을 보여준다. ▶ FavoriteCommand.cs

▶ Podcast.cs

▶ PodcastControl.xaml

[C#/WINUI3/.NET8] AppBarButton 엘리먼트 : Command/CommandParameter 속성을 사용해 버튼 클릭시 명령 실행하기

■ AppBarButton 엘리먼트의 Command/CommandParameter 속성을 사용해 버튼 클릭시 명령을 실행하는 방법을 보여준다. ▶ FavoriteCommand.cs

▶ Podcast.cs

▶ PodcastControl.xaml

[C#/WINUI3/.NET8] GridView 엘리먼트 : SelectionMode/IsMultiSelectCheckBoxEnabled 속성을 사용해 선택 모드가 Multiple인 경우 체크 박스 숨기기

■ GridView 엘리먼트의 SelectionMode/IsMultiSelectCheckBoxEnabled 속성을 사용해 선택 모드가 Multiple인 경우 체크 박스를 숨기는 방법을 보여준다. ※ SelectionMode 속성이 Multiple인 경우 체크 박스가

[C#/WINUI3/.NET8] CompositionColorGradientStop 클래스 : StartAnimation 메소드를 사용해 브러시 애니메이션 시작하기

■ CompositionColorGradientStop 클래스의 StartAnimation 메소드를 사용해 브러시 애니메이션을 시작하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ElementCompositionPreview 클래스 : SetElementChildVisual 정적 메소드를 사용해 엘리먼트 자식 비주얼 설정하기

■ ElementCompositionPreview 클래스의 SetElementChildVisual 정적 메소드를 사용해 엘리먼트의 자식 비주얼을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] GeneralTransform 클래스 : TransformBounds 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 타겟 엘리먼트 좌표계로 변환하기

■ GeneralTransform 클래스의 TransformBounds 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 타겟 엘리먼트의 좌표계로 변환하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] UIElement 클래스 : TransformToVisual 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 타겟 엘리먼트 좌표계로 변환하기 위한 GeneralTransform 객체 구하기

■ UIElement 클래스의 TransformToVisual 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 특정 엘리먼트의 좌표계로 변환하기 위한 GeneralTransform 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ItemsRepeater 클래스 : GetOrCreateElement/GetElementIndex 메소드를 사용해 항목/항목 인덱스 구하기

■ ItemsRepeater 클래스의 GetOrCreateElement/GetElementIndex 메소드를 사용해 항목/항목 인덱스를 구하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/WINUI3/.NET8] ScrollViewer 클래스 : VerticalOffset/ScrollableHeight 속성을 사용해 스크롤 진행률 구하기

■ ScrollViewer 클래스의 VerticalOffset/ScrollableHeight 속성을 사용해 스크롤 진행률을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)