[C#/WPF] MeshGeometry3D 클래스 : 리소스 사용하기

■ MeshGeometry3D 클래스에서 리소스를 사용하는 방법을 보여준다.

SphereMeshGenerator.cs

MainWindow.xaml

※ 리소스에서 Name 또는 x:Name 속성의 사용이 닷넷 프레임워크 3.5 버전까지만 에러없이 실행된다.

TestProject.zip

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