■ 콘솔(Console) 닫기 버튼을 비활성화하는 방법을 보여준다.
▶ Program.cs
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using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; namespace TestProject { /// <summary> /// 프로그램 /// </summary> class Program { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Import ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 콘솔 윈도우 구하기 - GetConsoleWindow() /// <summary> /// 콘솔 윈도우 구하기 /// </summary> /// <returns>콘솔 윈도우 핸들</returns> [DllImport("kernel32")] private static extern IntPtr GetConsoleWindow(); #endregion #region 시스템 메뉴 구하기 - GetSystemMenu(windowHandle, revert) /// <summary> /// 시스템 메뉴 구하기 /// </summary> /// <param name="windowHandle">윈도우 핸들</param> /// <param name="revert">메뉴 복사 핸들 여부</param> /// <returns>시스템 메뉴 핸들</returns> [DllImport("user32")] private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr windowHandle, bool revert); #endregion #region 메뉴 항목 이용 가능 여부 설정하기 - EnableMenuItem(menuHandle, menuItemID, enabled) /// <summary> /// 메뉴 항목 이용 가능 여부 설정하기 /// </summary> /// <param name="menuHandle">메뉴 핸들</param> /// <param name="menuItemID">메뉴 항목 ID</param> /// <param name="enabled">이용 가능 여부</param> /// <returns>처리 결과</returns> [DllImport("user32")] private static extern bool EnableMenuItem(IntPtr menuHandle, uint menuItemID, uint enabled); #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Field ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region Field /// <summary> /// SC_CLOSE /// </summary> private const uint SC_CLOSE = 0xf060; /// <summary> /// MF_ENABLED /// </summary> private const uint MF_ENABLED = 0x00000000; /// <summary> /// MF_GRAYED /// </summary> private const uint MF_GRAYED = 0x00000001; #endregion //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Method ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Static //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Private #region 프로그램 시작하기 - Main() /// <summary> /// 프로그램 시작하기 /// </summary> private static void Main() { Console.Title = "콘솔(Console) 닫기 버튼 비활성화 하기"; IntPtr consoleWindowHandle = GetConsoleWindow(); SetCloseButtonEnabled(consoleWindowHandle, false); Console.WriteLine("닫기 버튼을 비활성화 했습니다."); Thread.Sleep(3000); SetCloseButtonEnabled(consoleWindowHandle, true); Console.WriteLine("닫기 버튼을 활성화 했습니다."); Console.WriteLine("프로그램을 종료하기 위해 아무 키나 눌러 주시기 바랍니다."); Console.ReadKey(true); } #endregion #region 닫기 버튼 이용 가능 여부 설정하기 - SetCloseButtonEnabled(windowHandle, enabled) /// <summary> /// 닫기 버튼 이용 가능 여부 설정하기 /// </summary> /// <param name="windowHandle">윈도우 핸들</param> /// <param name="enabled">이용 가능 여부</param> private static void SetCloseButtonEnabled(IntPtr windowHandle, bool enabled) { IntPtr systemMenuHandle = GetSystemMenu(windowHandle, false); EnableMenuItem(systemMenuHandle, SC_CLOSE, (uint)(MF_ENABLED | (enabled ? MF_ENABLED : MF_GRAYED))); } #endregion } } |