[C#/WINUI3/.NET8] OverlappedPresenter 클래스 : Create 정적 메소드를 사용해 OverlappedPresenter 객체 만들기

■ OverlappedPresenter 클래스의 Create 정적 메소드를 사용해 OverlappedPresenter 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] AdaptiveTrigger 엘리먼트 : MinWindowWidth 속성을 사용해 컨트롤 일정 크기 이상일 경우 처리하기

■ AdaptiveTrigger 엘리먼트의 MinWindowWidth 속성을 사용해 컨트롤이 일정 크기 이상일 경우 처리하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] VisualState 엘리먼트 : StateTriggers 속성에서 AdaptiveTrigger 엘리먼트를 사용해 컨트롤 비주얼 상태 변경하기

■ VisualState 엘리먼트의 StateTriggers 속성에서 AdaptiveTrigger 엘리먼트를 사용해 컨트롤의 비주얼 상태를 변경하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj

[C#/WINUI3/.NET8] VisualState 엘리먼트 만들기

■ VisualState 엘리먼트를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] VisualStateManager 엘리먼트 : VisualStateGroups 첨부 속성을 사용해 비주얼 상태 그룹 설정하기

■ VisualStateManager 엘리먼트의 VisualStateGroups 첨부 속성을 사용해 비주얼 상태 그룹을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] ObjectAnimationUsingKeyFrames 엘리먼트 : DiscreteObjectKeyFrame 엘리먼트를 사용해 특정 객체의 속성값 설정하기

■ ObjectAnimationUsingKeyFrames 엘리먼트에서 DiscreteObjectKeyFrame 엘리먼트를 사용해 특정 객체의 속성값을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] VisualStateManager 클래스 : GoToState 정적 메소드를 사용해 SplitView 컨트롤 비주얼 상태 변경하기

■ VisualStateManager 클래스의 GoToState 정적 메소드를 사용해 SplitView 컨트롤의 비주얼 상태를 변경하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj

[C#/WINUI3/.NET8] KeyboardAccelerator 클래스 : Invoked 이벤트를 사용해 단축키를 누르는 경우 페이지 뒤로 가기/앞으로 가기

■ KeyboardAccelerator 클래스의 Invoked 이벤트를 사용해 단축키를 누르는 경우 페이지 뒤로 가거나 앞으로 가는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다.

[C#/WINUI3/.NET8] SlideNavigationTransitionInfo 클래스 : Effect 속성을 사용해 페이지 전환시 슬라이드 애니메이션 만들기

■ SlideNavigationTransitionInfo 클래스의 Effect 속성을 사용해 페이지 전환시 슬라이드 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/COMMON/.NET8] HttpClient 클래스 : 네이버 HyperCLOVA X 통신하기 (이벤트)

■ HttpClient 클래스를 사용해 네이버 HyperCLOVA X와 통신하는 방법을 보여준다. (이벤트) ▶ AIFilter.cs

▶ Message.cs

▶ RequestMessage.cs

▶ ResponseMessage.cs

[C#/COMMON/.NET8] HttpClient 클래스 : 네이버 HyperCLOVA X 통신하기

■ HttpClient 클래스를 사용해 네이버 HyperCLOVA X와 통신하는 방법을 보여준다. ▶ AIFilter.cs

▶ Message.cs

▶ RequestMessage.cs

▶ ResponseMessage.cs

[TOOL/NSIS] WinUI 3 버전 애플리케이션 배포용 기본 NSIS 스크립트 만들기

■ WinUI 3 버전 애플리케이션 배포용 기본 NSIS 스크립트를 만드는 방법을 보여준다. ▶ TestProject.nsi

[C#/WINUI3/.NET8] Vector3KeyFrameAnimation 클래스 : InsertKeyFrame 메소드/Duration 속성을 사용해 벡터 애니메이션 설정하기

■ Vector3KeyFrameAnimation 클래스의 InsertKeyFrame 메소드/Duration 속성을 사용해 벡터 애니메이션을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Compositor 클래스 : CreateVector3KeyFrameAnimation 메소드를 사용해 Vector3KeyFrameAnimation 객체 만들기

■ Compositor 클래스의 CreateVector3KeyFrameAnimation 메소드를 사용해 Vector3KeyFrameAnimation 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Visual 클래스 : CenterPoint 속성을 사용해 애니메이션 중심 포인트 설정하기

■ Visual 클래스의 CenterPoint 속성을 사용해 애니메이션 중심 포인트를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)