[C#/WINUI3/.NET8] GridView 엘리먼트 : SelectionMode/IsMultiSelectCheckBoxEnabled 속성을 사용해 선택 모드가 Multiple인 경우 체크 박스 숨기기

■ GridView 엘리먼트의 SelectionMode/IsMultiSelectCheckBoxEnabled 속성을 사용해 선택 모드가 Multiple인 경우 체크 박스를 숨기는 방법을 보여준다. ※ SelectionMode 속성이 Multiple인 경우 체크 박스가

[C#/WINUI3/.NET8] RuntimeReflectionExtensions 클래스 : GetRuntimeProperties 확장 메소드를 사용해 Colors 클래스의 색상 정적 속성들에서 색상 딕셔너리 구하기

■ RuntimeReflectionExtensions 클래스의 GetRuntimeProperties 확장 메소드를 사용해 Colors 클래스의 색상 정적 속성들에서 색상 딕셔너리를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] RuntimeReflectionExtensions 클래스 : GetRuntimeProperties 확장 메소드를 사용해 특정 타입의 속성 열거 가능형 구하기

■ RuntimeReflectionExtensions 클래스의 GetRuntimeProperties 확장 메소드를 사용해 특정 타입의 속성 열거 가능형을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 1 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] CompositionColorGradientStop 클래스 : StartAnimation 메소드를 사용해 브러시 애니메이션 시작하기

■ CompositionColorGradientStop 클래스의 StartAnimation 메소드를 사용해 브러시 애니메이션을 시작하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Compositor 클래스 : CreateLinearGradientBrush 메소드를 사용해 CompositionLinearGradientBrush 객체 만들기

■ Compositor 클래스의 CreateLinearGradientBrush 메소드를 사용해 CompositionLinearGradientBrush 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ElementCompositionPreview 클래스 : SetElementChildVisual 정적 메소드를 사용해 엘리먼트 자식 비주얼 설정하기

■ ElementCompositionPreview 클래스의 SetElementChildVisual 정적 메소드를 사용해 엘리먼트의 자식 비주얼을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] Compositor 클래스 : CreateSpriteVisual 메소드를 사용해 SpriteVisual 객체 만들기

■ Compositor 클래스의 CreateSpriteVisual 메소드를 사용해 SpriteVisual 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] GeneralTransform 클래스 : TransformBounds 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 타겟 엘리먼트 좌표계로 변환하기

■ GeneralTransform 클래스의 TransformBounds 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 타겟 엘리먼트의 좌표계로 변환하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] UIElement 클래스 : TransformToVisual 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 타겟 엘리먼트 좌표계로 변환하기 위한 GeneralTransform 객체 구하기

■ UIElement 클래스의 TransformToVisual 메소드를 사용해 소스 엘리먼트를 특정 엘리먼트의 좌표계로 변환하기 위한 GeneralTransform 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ItemsRepeater 클래스 : GetOrCreateElement/GetElementIndex 메소드를 사용해 항목/항목 인덱스 구하기

■ ItemsRepeater 클래스의 GetOrCreateElement/GetElementIndex 메소드를 사용해 항목/항목 인덱스를 구하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/WINUI3/.NET8] ScrollViewer 클래스 : VerticalOffset/ScrollableHeight 속성을 사용해 스크롤 진행률 구하기

■ ScrollViewer 클래스의 VerticalOffset/ScrollableHeight 속성을 사용해 스크롤 진행률을 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ItemsRepeater 엘리먼트 : ItemTemplate 속성에서 DateTemplate 객체 내에 ItemsRepeater 객체를 사용해 그룹화된 항목 표시하기 2

■ ItemsRepeater 엘리먼트의 ItemTemplate 속성에서 DateTemplate 객체 내에 ItemsRepeater 객체를 사용해 그룹화된 항목을 표시하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다.

[C#/WINUI3/.NET8] UniformGridLayout 엘리먼트 : MinItemWidth/MinColumnSpacing/ItemsJustification 속성 사용하기

■ UniformGridLayout 엘리먼트의 MinItemWidth/MinColumnSpacing/ItemsJustification 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] StackLayout 엘리먼트 : Orientation/Spacing 속성을 사용해 항목 배열 방향과 간격 설정하기

■ StackLayout 엘리먼트의 Orientation/Spacing 속성을 사용해 항목 배열 방향과 간격을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] ScrollViewer 클래스 : ViewChanged 이벤트를 사용해 ItemsRepeater 객체에서 데이터 증분 로드하기

■ ScrollViewer 클래스의 ViewChanged 이벤트를 사용해 ItemsRepeater 객체에서 데이터를 증분 로드하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트

[C#/WINUI3/.NET8] TreeView 클래스 : DragItemsStarting/DragItemsCompleted/DragOver/Drop 이벤트를 사용해 트리뷰 간 노드 DRAG/DROP 처리하기

■ TreeView 클래스의 DragItemsStarting/DragItemsCompleted/DragOver/Drop 이벤트를 사용해 트리뷰 간 노드 DRAG/DROP을 처리하는 방법을 보여준다. ※ 테스트 예제이기 때문에 자식 노드를 갖고 있는 노드를