[C#/COMMON/.NET8] HttpClient 클래스 : OLLAMA에게 LLAMA 3 로컬 LLM 통신하기

■ HttpClient 클래스를 사용해 OLLAMA에게 LLAMA 3 로컬 LLM 통신하는 방법을 보여준다. ▶ RequestMessage.cs

▶ Program.cs

TestProject.zip

[C#/WINUI3/.NET8] FontIcon 엘리먼트 : FontFamily/Glyph 속성을 사용해 이모지 아이콘 표시하기

■ FontIcon 엘리먼트의 FontFamily/Glyph 속성을 사용해 이모지 아이콘을 표시하는 방법을 보여준다. ※ 비주얼 스튜디오에서 TestProject(Unpackaged) 모드로 빌드한다. ※ TestProject.csproj 프로젝트 파일에서 WindowsPackageType

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] Markdown 클래스 : Parse 정적 메소드를 사용해 마크다운 문자열 파싱하기

■ Markdown 클래스의 Parse 정적 메소드를 사용해 마크다운 문자열을 파싱하는 방법을 보여준다. ▶ Program.cs

▶ MarkdownHelper.cs

TestProject.zip

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] MarkdownExtensions 클래스 : UseAdvancedExtensions 확장 메소드를 사용해 고급 확장 기능 활성화하기

■ MarkdownExtensions 클래스의 UseAdvancedExtensions 확장 메소드를 사용해 고급 확장 기능을 활성화하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] MarkdownPipelineBuilder 클래스 : Build 메소드를 사용해 MarkdownPipeline 객체 만들기

■ MarkdownPipelineBuilder 클래스의 Build 메소드를 사용해 MarkdownPipeline 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] MarkdownPipelineBuilder 클래스 : 마크다운 파이프라인 빌더 객체 만들기

■ MarkdownPipelineBuilder 클래스를 사용해 마크다운 파이프라인 빌더 객체를 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] HeadingBlock 클래스 : Inline 속성을 사용해 텍스트 구하기

■ HeadingBlock 클래스의 Inline 속성을 사용해 텍스트를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] Inline 클래스 및 파생 클래스

■ Inline 클래스 및 파생 클래스를 보여준다. ▶ 클래스 상속

※ AbbreviationInline 클래스 : Markdig.Extensions.Abbreviations 네임스페이스 ※ EmojiInline 클래스 : Markdig.Extensions.Emoji

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] MarkdownDocument 클래스 : Descendants 메소드를 사용해 해당 타입 IEnumerable 객체 구하기

■ MarkdownDocument 클래스의 Descendants<T> 메소드를 사용해 해당 타입의 IEnumerable<T> 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] MarkdownDocument 클래스 : Block 객체 계층적으로 나열하기

■ MarkdownDocument 클래스를 사용해 Block 객체를 계층적으로 나열하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] Block 클래스 및 파생 클래스

■ Block 클래스 및 파생 클래스를 보여준다. ▶ 클래스 상속

※ MathBlock 클래스 : Markdig.Extensions.Mathematics 네임스페이스 ※ Table 클래스 : Markdig.Extensions.Tables

[C#/COMMON/MARKDIG/.NET8] Markdown 클래스 : Parse 정적 메소드를 사용해 마크다운 문자열을 파싱한 MarkdownDocument 객체 구하기

■ Markdown 클래스의 Parse 정적 메소드를 사용해 마크다운 문자열을 파싱한 MarkdownDocument 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] x:Bind 태그 확장 : FallbackValue 속성을 사용해 바인딩 실패시 기본값 설정하기

■ x:Bind 태그 확장의 FallbackValue 속성을 사용해 바인딩 실패시 기본값을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] RichEditTextDocument 클래스 : SetText 메소드를 사용해 텍스트 설정하기

■ RichEditTextDocument 클래스의 SetText 메소드를 사용해 텍스트를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ITextParagraphFormat 인터페이스 : Alignment 속성을 사용해 문단 정렬 설정하기

■ ITextParagraphFormat 인터페이스의 Alignment 속성을 사용해 문단 정의을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] ITextSelection 인터페이스 : ParagraphFormat 속성을 사용해 ITextParagraphFormat 객체 구하기

■ ITextSelection 인터페이스의 ParagraphFormat 속성을 사용해 ITextParagraphFormat 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] RichEditTextDocument 클래스 : Selection 속성을 사용해 ITextSelection 객체 구하기

■ RichEditTextDocument 클래스의 Selection 속성을 사용해 ITextSelection 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] RichEditBox 클래스 : Document 속성을 사용해 RichEditTextDocument 객체 구하기

■ RichEditBox 클래스의 Document 속성을 사용해 RichEditTextDocument 객체를 구하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (C#)

[C#/WINUI3/.NET8] TextBlock 엘리먼트 : FontFamily/Text 속성을 사용해 기호 표시하기

■ TextBlock 엘리먼트의 FontFamily/Text 속성을 사용해 기호를 표시하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/.NET8] MenuFlyout 엘리먼트 : Placement 속성을 사용해 메뉴 플라이아웃 위치 설정하기

■ MenuFlyout 엘리먼트의 Placement 속성을 사용해 메뉴 플라이아웃 위치를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)