[C#/WINUI3/.NET6] Path 엘리먼트 : Data 속성에서 GeometryGroup 객체 사용하기

■ Path 엘리먼트의 Data 속성에서 GeometryGroup 객체를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/WINUI3/.NET6] Path 엘리먼트 사용하기

■ Path 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/WINUI3/.NET6] Polyline 엘리먼트 사용하기

■ Polyline 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/WINUI3/.NET6] Line 엘리먼트 사용하기

■ Line 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/WINUI3/.NET6] Polygon 엘리먼트 사용하기

■ Polygon 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/WINUI3/.NET6] Rectangle 엘리먼트 사용하기

■ Rectangle 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/WINUI3/.NET6] Ellipse 엘리먼트 사용하기

■ Ellipse 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WPF] Polygon 엘리먼트 : Points 속성을 사용해 닫힌 도형 그리기

■ Polygon 엘리먼트의 Points 속성을 사용해 닫힌 도형을 그리는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] Path 엘리먼트 : Data 속성에서 패스 미니 언어 사용하기

■ Path 엘리먼트의 Data 속성에서 패스 미니 언어를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] Shape 클래스 : StrokeDashArray/StrokeDashOffset 속성 사용하기

■ Shape 클래스의 StrokeDashArray/StrokeDashOffset 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] Path 엘리먼트 : FlowDirection 속성 사용하기

■ Path 엘리먼트의 FlowDirection 속성을 설정하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF/.NET6] Line 엘리먼트 : StrokeDashArray 속성을 사용해 점선 만들기

■ Line 엘리먼트의 StrokeDashArray 속성을 사용해 다양한 모양의 점선을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] RoundRectangle 엘리먼트 : CornerRadius 속성 사용하기

■ RoundRectangle 엘리먼트의 CornerRadius 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Polyline 엘리먼트 : FillRule 속성 사용하기

■ Polyline 엘리먼트의 FillRule 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Rectangle 엘리먼트 : RadiusX/RadiusY 속성 사용하기

■ Rectangle 엘리먼트의 RadiusX/RadiusY 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Polyline 엘리먼트 : StrokeThickness/StrokeDashArray/StrokeDashOffset 속성 사용하기

■ Polyline 엘리먼트의 StrokeThickness/StrokeDashArray/StrokeDashOffset 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Polygon 엘리먼트 : FillRule 속성 사용하기

■ Polygon 엘리먼트의 FillRule 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Path 엘리먼트 : RenderTransform 속성에서 MatrixTransform 객체 단순 설정하기

■ Path 엘리먼트의 RenderTransform 속성에서 MatrixTransform 객체를 단순 설정하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Polygon 엘리먼트 : StrokeThickness/StrokeDashArray/StrokeDashOffset 속성 사용하기

■ Polygon 엘리먼트의 StrokeThickness/StrokeDashArray/StrokeDashOffset 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET8] PathGeometry 엘리먼트 사용하기

■ PathGeometry 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] Line 엘리먼트 : StrokeDashOffset/StrokeDashArray 속성 사용하기

■ Line 엘리먼트의 StrokeDashOffset/StrokeDashArray 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Path 엘리먼트 : Data 속성에서 패스 미니 언어 사용하기

■ Path 엘리먼트의 Data 속성에서 패스 미니 언어를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/MAUI/.NET6] Polyline 엘리먼트 : StrokeLineJoin 속성 사용하기

■ Polyline 엘리먼트의 StrokeLineJoin 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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[C#/MAUI/.NET6] Line 엘리먼트 : StrokeLineCap 속성 사용하기

■ Line 엘리먼트의 StrokeLineCap 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

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