[C#/WPF] GeometryModel3D 엘리먼트 : Material/BackMaterial 속성을 사용해 3D 객체의 앞면/뒷면 재료 설정하기


■ GeometryModel3D 엘리먼트의 Material/BackMaterial 속성을 사용해 3D 객체의 앞면/뒷면의 재료를 설정하는 방법을 보여준다.

MainWindow.xaml

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