[C#/WPF] GeometryModel3D 엘리먼트 : Material 속성에서 재료 속성 애니메이션 만들기

■ GeometryModel3D 엘리먼트의 Material 속성에서 재료 속성의 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] EmissiveMaterial 엘리먼트 : 발광 재료 설정하기

■ EmissiveMaterial 엘리먼트를 사용해 발광 재료를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] GeometryModel3D 엘리먼트 : Material/BackMaterial 속성을 사용해 3D 객체의 앞면/뒷면 재료 설정하기

■ GeometryModel3D 엘리먼트의 Material/BackMaterial 속성을 사용해 3D 객체의 앞면/뒷면의 재료를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] GeometryModel3D 엘리먼트 : Material 속성에서 DrawingBrush 객체를 사용해 3D 모델에 드로잉 적용하기

■ GeometryModel3D 엘리먼트의 Material 속성에서 DrawingBrush 객체를 사용해 3D 모델에 드로잉을 적용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] SpecularMaterial 엘리먼트 사용하기

■ SpecularMaterial 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] SpecularMaterial 엘리먼트 사용하기

■ SpecularMaterial 엘리먼트를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] DiffuseMaterial 엘리먼트 : Color 속성 사용하기

■ DiffuseMaterial 엘리먼트의 Color 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] DiffuseMaterial 클래스 사용하기

■ DiffuseMaterial 클래스를 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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