[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] ScaleAnimation 엘리먼트 : 스케일 애니메이션 만들기

■ ScaleAnimation 엘리먼트를 사용해 스케일 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] AnimationSet 엘리먼트 : IsSequential 속성을 사용해 순차 애니메이션 만들기

■ AnimationSet 엘리먼트의 IsSequential 속성을 사용해 순차 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ※ 이 예제 코드에서 사용된 AnimationSet 엘리먼트는 CommunityToolkit.WinUI.Animations 누겟(버전 : 8.0.240109)을

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] RotationInDegreesAnimation 엘리먼트 : 회전 애니메이션 만들기

■ RotationInDegreesAnimation 엘리먼트를 사용해 회전 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ※ 이 예제 코드에서 사용된 RotationInDegreesAnimation 엘리먼트는 CommunityToolkit.WinUI.Animations 누겟(버전 : 8.0.240109)을 참조한다. ※

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] ColorAnimation 엘리먼트 : 색상 애니메이션 만들기

■ ColorAnimation 엘리먼트를 사용해 색상 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] AnimationScope 엘리먼트 : Duration/EasingType 속성을 사용해 애니메이션 범위 설정하기

■ AnimationScope 엘리먼트의 Duration/EasingType 속성을 사용해 애니메이션 범위를 설정하는 방법을 보여준다. ※ 이 예제 코드에서 사용된 AnimationScope 엘리먼트는 CommunityToolkit.WinUI.Animations 누겟(버전 : 8.0.240109)을

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] TranslationAnimation 엘리먼트 : 이동 애니메이션 만들기

■ TranslationAnimation 엘리먼트를 사용해 이동 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] OpacityAnimation 엘리먼트 : 불투명도 애니메이션 만들기

■ OpacityAnimation 엘리먼트를 사용해 불투명도 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ 예제 코드 (XAML)

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] Explicit 엘리먼트 : Animations 첨부 속성을 사용해 명시적 애니메이션 만들기

■ Explicit 엘리먼트의 Animations 첨부 속성을 사용해 명시적 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ※ 이 예제 코드에서 사용된 Explicit 엘리먼트는 CommunityToolkit.WinUI.Animations 누겟(버전 :

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] Implicit 엘리먼트 : ShowAnimations/HideAnimations/Animations 첨부 속성을 사용해 암시적 애니메이션 만들기

■ Implicit 엘리먼트의 ShowAnimations/HideAnimations/Animations 첨부 속성을 사용해 암시적 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ※ 이 예제 코드에서 사용된 Implicit 엘리먼트는 CommunityToolkit.WinUI.Animations 누겟(버전 :

[C#/WINUI3/COMMUNITY TOOLKIT/.NET8] Connected 엘리먼트 : Key/AnchorElement/ListItemKey/ListItemElementName 첨부 속성을 사용해 연결 애니메이션 만들기

■ Connected 엘리먼트의 Key/AnchorElement/ListItemKey/ListItemElementName 첨부 속성을 사용해 연결 애니메이션을 만드는 과정을 보여준다. ※ 이 예제 코드에서 사용된 Connected 엘리먼트는 CommunityToolkit.WinUI.Animations 누겟(버전 :

[C#/WINUI3/.NET6] ParallaxView 엘리먼트 : Source/VerticalShift 속성 사용하기

■ ParallaxView 엘리먼트의 Source/VerticalShift 속성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] Grid 클래스 : BackgroundTransition 속성에서 BrushTransition 객체를 사용해 테마 변경에 대한 애니메이션 만들기

■ Grid 클래스의 BackgroundTransition 속성에서 BrushTransition 객체를 사용해 테마 변경에 대한 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] ContentPresenter 클래스 : BackgroundTransition 속성에서 BrushTransition 객체를 사용해 색상 변경에 대한 애니메이션 만들기

■ ContentPresenter 클래스의 BackgroundTransition 속성에서 BrushTransition 객체를 사용해 색상 변경에 대한 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] Rectangle 클래스 : TranslationTransition 속성에서 Vector3Transition 객체를 사용해 이동 변경에 대한 애니메이션 만들기

■ Rectangle 클래스의 TranslationTransition 속성에서 Vector3Transition 객체를 사용해 이동 변경에 대한 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] Rectangle 클래스 : ScaleTransition 속성에서 Vector3Transition 객체를 사용해 스케일 변경에 대한 애니메이션 만들기

■ Rectangle 클래스의 ScaleTransition 속성에서 Vector3Transition 객체를 사용해 스케일 변경에 대한 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] Rectangle 클래스 : RotationTransition 속성에서 ScalarTransition 객체를 사용해 회전 변경에 대한 애니메이션 만들기

■ Rectangle 클래스의 RotationTransition 속성에서 ScalarTransition 객체를 사용해 회전 변경에 대한 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] Rectangle 클래스 : OpacityTransition 속성에서 ScalarTransition 객체를 사용해 불투명도 변경에 대한 애니메이션 만들기

■ Rectangle 클래스의 OpacityTransition 속성에서 ScalarTransition 객체를 사용해 불투명도 변경에 대한 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] ExpressionAnimation 클래스 : 서로 상대적인 엘리먼트 위치 설정하기

■ ExpressionAnimation 클래스를 사용해 서로 상대적인 엘리먼트 위치를 설정하는 방법을 보여준다. ▶ DoubleToThicknessConverter.cs

▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] ExpressionAnimation 클래스 : 크기에 따라 새로운 레이아웃 만들기

■ ExpressionAnimation 클래스를 사용해 크기에 따라 새로운 레이아웃을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] ExpressionAnimation 클래스 : 관련된 복수 애니메이션을 함께 움직이기

■ ExpressionAnimation 클래스를 사용해 관련된 복수 애니메이션을 함께 움직이는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] ExpressionAnimation 클래스 : Expression/Target 속성을 사용해 애니메이션 만들기

■ ExpressionAnimation 클래스의 Expression/Target 속성을 사용해 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] Compositor 클래스 : CreateSpringVector3Animation 메소드를 사용해 자연스러운 모션 컴포지션 애니메이션 만들기

■ Compositor 클래스의 CreateSpringVector3Animation 메소드를 사용해 자연스러운 모션 컴포지션 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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