[C#/WINUI3/.NET6] PopupThemeTransition 엘리먼트 : 팝업 테마 변환 만들기

■ PopupThemeTransition 엘리먼트를 사용해 팝업 테마 변환을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] AddDeleteThemeTransition 엘리먼트 : 추가/삭제 테마 변환 만들기

■ AddDeleteThemeTransition 엘리먼트를 사용해 추가/삭제 테마 변환을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] ContentThemeTransition 엘리먼트 : 컨텐트 테마 변환 만들기

■ ContentThemeTransition 엘리먼트를 사용해 컨텐트 테마 변환을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] RepositionThemeTransition 엘리먼트 : 위치 변경 테마 변환 만들기

■ RepositionThemeTransition 엘리먼트를 사용해 위치 변경 테마 변환을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] EntranceThemeTransition 엘리먼트 : IsStaggeringEnabled 속성을 사용해 진입 테마 변환 만들기

■ EntranceThemeTransition 엘리먼트의 IsStaggeringEnabled 속성을 사용해 진입 테마 변환을 만드는 방법을 보여준다. ▶ MainPage.xaml

▶ MainPage.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] NavigationTransitionInfo 클래스 : 페이지간 시각적 피드백을 제공하는 페이지 전환 만들기

■ NavigationTransitionInfo 클래스의 파생 클래스들을 사용해 페이지간 시각적 피드백을 제공하는 페이지 전환을 만드는 방법을 보여준다. ▶ SimplePage1.xaml

▶ SimplePage1.xaml.cs

[C#/WINUI3/.NET6] EasingFunctionBase 클래스 : 애니메이션 효과 만들기

■ EasingFunctionBase 클래스를 사용해 애니메이션 효과를 만드는 방법을 보여준다. ▶ NamedEasingFunction.cs

▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WINUI3/.NET6] ConnectedAnimation 클래스 : 연결 애니메이션 구성 사용하기

■ ConnectedAnimation 클래스에서 연결 애니메이션 구성을 사용하는 방법을 보여준다. ▶ SimplePage1.xaml

▶ SimplePage1.xaml.cs

▶ SimplePage2.xaml

▶ SimplePage2.xaml.cs

[C#/WINUI3/.NET6] ConnectedAnimation 클래스 : 동일 페이지에서 연결 애니메이션 만들기

■ ConnectedAnimation 클래스를 사용해 동일 페이지에서 연결 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ CardPage.xaml

▶ CardPage.xaml.cs

▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

[C#/WINUI3/.NET6] ConnectedAnimation 클래스 : 연결 애니메이션 만들기

■ ConnectedAnimation 클래스를 사용해 연결 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ CustomDataObject.cs

▶ CollectionPage.xaml

▶ CollectionPage.xaml.cs

▶ DatailPage.xaml

[C#/WINUI3/.NET6] AnimatedVisualPlayer 엘리먼트 : 로띠 애니메이션 만들기

■ AnimatedVisualPlayer 엘리먼트를 사용해 로띠 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. AnimatedVisualPlayer는 Adobe AfterEffects를 사용하여 생성되고 Lottie-Windows를 사용하여 Microsoft.UI.Composition 개체로 변환된 애니메이션을 사용한다. 여기에

[HTML/HTML5] canvas 엘리먼트 : setInterval 함수를 사용해 애니메이션 만들기

■ canvas 엘리먼트에서 setInterval 함수를 사용해 애니메이션을 만드는 방법을 보여준다. ▶ test.html

[C#/WPF] CompositionTarget 클래스 : Rendering 정적 이벤트를 사용해 프레임당 간격으로 렌더링하기

■ CompositionTarget 클래스의 Rendering 정적 이벤트를 사용해 프레임당 간격으로 렌더링하는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] DoubleAnimationUsingPath 클래스 : PathGeometry/Source 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ DoubleAnimationUsingPath 클래스의 PathGeometry/Source 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] DoubleAnimationUsingPath 엘리먼트 : PathGeometry/Source 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ DoubleAnimationUsingPath 엘리먼트의 PathGeometry/Source 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] MatrixAnimationUsingPath 클래스 : DoesRotateWithTangent 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기 (객체 회전)

■ MatrixAnimationUsingPath 클래스의 DoesRotateWithTangent 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. (객체 회전) ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

[C#/WPF] MatrixAnimationUsingPath 엘리먼트 : DoesRotateWithTangent 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기 (객체 회전)

■ MatrixAnimationUsingPath 엘리먼트의 DoesRotateWithTangent 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. (객체 회전) ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] MatrixAnimationUsingPath 클래스 : IsOffsetCumulative 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기 (오프셋 누적)

■ MatrixAnimationUsingPath 클래스의 IsOffsetCumulative 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. (오프셋 누적) ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

[C#/WPF] MatrixAnimationUsingPath 엘리먼트 : IsOffsetCumulative 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기 (오프셋 누적)

■ MatrixAnimationUsingPath 엘리먼트의 IsOffsetCumulative 속성을 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과을 주는 방법을 보여준다. (오프셋 누적) ▶ MainWindow.xaml

※ IsOffsetCumulative 속성으로

[C#/WPF] MatrixAnimationUsingPath 클래스 : 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ MatrixAnimationUsingPath 클래스를 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] MatrixAnimationUsingPath 엘리먼트 : 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ MatrixAnimationUsingPath 엘리먼트를 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] PointAnimationUsingPath 클래스 : 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ PointAnimationUsingPath 클래스를 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과을 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] PointAnimationUsingPath 엘리먼트 : 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ PointAnimationUsingPath 엘리먼트를 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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[C#/WPF] DoubleAnimationUsingPath 클래스 : 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ DoubleAnimationUsingPath 클래스를 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과을 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

▶ MainWindow.xaml.cs

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[C#/WPF] DoubleAnimationUsingPath 엘리먼트 : 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과 주기

■ DoubleAnimationUsingPath 엘리먼트를 사용해 경로를 따라 객체에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여준다. ▶ MainWindow.xaml

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